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重要知识点笔记:
- 骨架建模是常规的塑胶产品建模方式之一。
- 骨架建模的概念:先构建产品整体外形,再用分型面分割成零件。
- 骨架模型的创建:在装配体中创建骨架模型,利用基准平面进行绘图,并可使用自由式创建复杂外形。
- 分型面的生成:利用模具模块或手动绘制分型线,拉伸成曲面作为分型面,将骨架模型一分为二。
- 零件的创建方法一:复制几何。通过发布几何将骨架模型的几何信息复制到零件中,再进行实体化和切除材料等操作。
- 零件的创建方法二:另存为STP格式。将骨架模型另存为STP格式,然后在装配体中重新打开,通过实体化和切除材料得到零件。
- 拔模分析与误差消除:利用拔模分析检查零件的出模情况,并通过偏移分型面来消除手动描线可能产生的误差。
- 零件着色与区分:为不同的零件设置不同的颜色,以便在装配体中进行区分和识别。
- 骨架模型的隐藏与显示:在操作过程中,可以根据需要隐藏或显示骨架模型,以便更好地进行零件的编辑和查看。
- 抽壳操作:通过抽壳命令创建零件的内外壁,并设置壳的厚度,从而完成零件的基本结构设计。
- 两种方法的比较:复制几何是最常用的方法,更实用;另存为STP格式也是常用的方法。
思考:
- 如何在复杂的曲面产品中快速准确地生成分型面?
- 骨架建模在大型装配体设计中的优势是什么?
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