软件精通测验插图

软件精通测验-随机出题模式(50题)

软件精通与否还得看本测验~

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1 / 50

1. “扭曲”工具可用于改变主体、面组、小平面几何以及曲线的形式和形状

2 / 50

2. 一个基准参考可以同时包含曲面还有曲线

3 / 50

3. 焊接模块可以作用于钣金装配

4 / 50

4. 实体的表面可以直接通过发布几何直接发布出去

5 / 50

5. 柔性建模识别阵列功能不能修改STL特征

6 / 50

6. 柔性建模中的移除同模型中编辑工具栏内的移除

7 / 50

7. 恒定截面可变截面扫描哪怕加入了关系,截面形状也并不会发生变化

8 / 50

8. 一个零件可以最多存在3个主体

9 / 50

9. 如果选定的起始零件或起始装配有一个族表,系统将提示选择该族表的一个特定实例,与该实例关联的信息将被复制到新创建的元件

10 / 50

10. 使用划分工具将选定曲面划分为两个曲面。所生成的曲面通常相互接触

11 / 50

11. 如果两个曲面同时相切于一同一个基准带,那么这两个曲面也是接近相切的

12 / 50

12. ECAD区域可以直接自动生成电子元器件

13 / 50

13. 基准平面也可以镜像

14 / 50

14. 实体化切除实体时,可以使用基准平面

15 / 50

15. 收缩包括可以用一个轻量化零件表示复杂的设计装配

16 / 50

16. 合并继承导入的零件可以取消相关性,从此断开参考关系

17 / 50

17. 样式里面画的曲线退出到模型后也可以进行动态编辑

18 / 50

18. 旋转混合也可以使用混合顶点控制截面形状

19 / 50

19. 在“装配”模式中,可使用阵列表来阵列装配特征和元件。

20 / 50

20. 实用重新排序功能时,假如需要重新排序的特征后面有参考特征,那么重新排序此特征会连带所有参考特征

21 / 50

21. 在选择特征参考时,不能选择失败、失败的子项或“外部失败的子项” 特征作为特征参考。

22 / 50

22. 边界混合时如果线段没有相切对象,那么用此线段做的曲面也无法相切

23 / 50

23. 与失败特征一起保存的模型无法在Proe5.0之前的版本中打开?

24 / 50

24. 拉伸时,只能在平面上进行拉伸

25 / 50

25. 边界混合至少要有两条线才可以使用

26 / 50

26. 扭曲命令中的雕刻可以直接对实体表面进行编辑

27 / 50

27. 来自方程的曲线提供四种坐标系创建方式

28 / 50

28. 基准平面大小是无限的

29 / 50

29. 扫描混合只用一个截面就可以生成几何

30 / 50

30. 声明命令可以声明零件中所有的尺寸为指定数值

31 / 50

31. 动态编辑需要打开自动重新生成才可以正常使用

32 / 50

32. 抽壳跟加厚原理类似

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33. 螺旋扫描可以在平面上扫描出“蚊香”

34 / 50

34. 删除还有隐含都可以使特征消失

35 / 50

35. 旋转时中心轴上可以存在多段线

36 / 50

36. 曲线可以投影在面组上

37 / 50

37. 可以自动将几何添加到图层当中进行隐藏

38 / 50

38. 扭曲选择从属几何时,部分情况下需要指定一个坐标系

39 / 50

39. 低版本中并没有Creo Intelligent Fastener模块

40 / 50

40. 标准骨架是为了定义装配中某一元件的设计目的而创建的零件。在一个装配中创建的标准骨架可在另一个装配中使用(如果该装配是使用独立参考组装的)。

41 / 50

41. 替换参考时,与该特征所并联的所有特征都将会重新生成

42 / 50

42. 旋转混合时,当多个混合截面角度相加超过360度,将不能使用闭合混合

43 / 50

43. 默认坐标系类型是笛卡尔

44 / 50

44. 默认情况下,栅格隐藏在“草绘器”中

45 / 50

45. 外围体积块特征是一种外围面组,可用于定义围绕模型的体积块包络

46 / 50

46. 尺寸阵列可以阵列由关系或者参数驱动的特征

47 / 50

47. 替换命令可以替换组件内的子组件

48 / 50

48. 当组装的元件是互换装配的成员时,会自动创建互换装配的相关性。

49 / 50

49. 复制选择性粘贴移动的特征或者曲面发生改变时,原特征或曲面也会改变

50 / 50

50. 骨架模型可在设计过程中的任何时候创建。系统总是在所有其它元件和装配特征前列出并重新生成新创建的骨架模型。

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1 / 100

1. 低版本中并没有Creo Intelligent Fastener模块

2 / 100

2. 当重命名装配或子装配时,可以只针对此会话进行重命名或将其永久重命名。也可选择重命名任何或所有装配元件。最佳做法是重命名装配中的所有元件。未重命名的元件将在重命名操作之前创建原始装配及元件的外部参考。

3 / 100

3. 在制模过程中,可以对设计模型进行更改。更改设计模型后,这些更改可在工程绘图、有限元建模、装配模型和制模信息等所有设计方面进行传播

4 / 100

4. 在任何装配中,可配置产品能够包含一个骨架模型作为装配中的第一个元件。骨架模型中包含发布几何特征,用于定义装配中的结构、位置和运动。

5 / 100

5. 可行性优化对于一些容器建模有辅助作用

6 / 100

6. 导入图像跟踪草绘时,图像的名字不宜过长,也不能存在特殊符号

7 / 100

7. 起始元件是一个标准元件,可将其复制以创建新的零件或装配。

8 / 100

8. 分析特征的结果可能是一个或多个实数或整数的参数,这些参数包含在特征范围内生成的测量值。也可以创建基准点、坐标系或作为分析特征结果的图形。这些参数和基准能够和所有的 Creo Parametric 参数及基准一样用于驱动随后的特征。

9 / 100

9. 渲染时,使用透视图,可以增加真实性

10 / 100

10. 在装配模块当中,如果想装配的零件在当前会话中已经关闭,可以通过在会话中将零件提取到装配环境下

11 / 100

11. 执行漏电分析时,系统会自动为装配中的所有零件分配 CTI 值。对未指定的零件自动分配默认值。

12 / 100

12. 物料清单可以列出当前装配或装配绘图中的所有零件和零件参数

13 / 100

13. 在创建草绘的每个阶段会自动对草绘进行约束和标注,以使截面可以求解

14 / 100

14. 使用“装配处理计划”可以为每个步骤创建一个制造 BOM

15 / 100

15. 在装配的空元件中创建特征时,系统使用户直接使用“草绘器模式”,并且不对草绘器参考(或基准几何情况下的外部参考)作任何提示

16 / 100

16. 使用截面时,如果草绘参考变为无效或被移除,可更新或移除失败参考或缺失参考

17 / 100

17. 创建组合的视图时,活动的层状态包括在组合视图中。由于没有默认层状态,因此默认组合视图会显示活动的层状态。

18 / 100

18. 可以使用配置选项 pro_unit_mass 为创建的所有新零件和装配设置默认的质量单位。

19 / 100

19. 图层可以隐藏主体还有实体

20 / 100

20. 如果要保留系统尺寸和约束,则在退出“草绘器”之前加强它们。

21 / 100

21. 草绘中的分组只能适用于草绘当中。

22 / 100

22. Creo Manikin 是人类的详细模型,用于测试设计以保证其满足人类工程学兼容性和其它以人体为中心的需求。

23 / 100

23. 零件中的横截面可以用在工程图当中

24 / 100

24. 骨架模型可在设计过程中的任何时候创建。系统总是在所有其它元件和装配特征前列出并重新生成新创建的骨架模型。

25 / 100

25. 在装配中创建空的元件之后,可以通过将该空零件或子装配检索到单独窗口并单击基准平面 来创建默认基准平面

26 / 100

26. 小型零件一般使用A4幅面(210*297)。
装配组件一般使用A3幅面(297*420)。

27 / 100

27. 在图纸上必须用粗实线画出图框,其格式分为留装订边和不.留装订边两种,但同一产品的图样只能采用其中一种格式。

28 / 100

28. 导入图像跟踪草绘时,假如移动了图片位置或者对图片进行了重命名,重新打开追踪草绘的图档图片将会丢失

29 / 100

29. 柔性建模中的替代同模型中编辑内的偏移内部替代相同

30 / 100

30. 骨架模型可在设计过程中的任何时候创建。系统总是在所有其它元件和装配特征前列出并重新生成新创建的骨架模型。

31 / 100

31. 想要了解其尺寸信息,可以点击工具里面的模型信息进行显示

32 / 100

32. 在低版本中,图像不可以放在中文路径下,因为可能会显示不出来

33 / 100

33. 零件外形尺寸不但可以注释,同样可以用文字注释零件

34 / 100

34. 使用仿真模块需要使用英伟达的显卡

35 / 100

35. 零件中创建的横截面可以在组件中显示

36 / 100

36. 使用快捷显示基准平面对其显示时,图层中隐藏的基准平面将不会显示

37 / 100

37. 使用草绘工具时,选择工具并按 ALT 键。选择一个或多个有效几何图元用作参考。

38 / 100

38. 在“零件”模式中打开“草绘器”时,可使用零件的边作为草绘新图元时的参考

39 / 100

39. 工程图幅面一般由产品模型类型而定。

40 / 100

40. 视野工具由圆锥形面组表示。圆锥的顶点由眼睛的位置定义。

41 / 100

41. 添加尺寸和约束时,系统自动删除不再需要的系统(弱)尺寸和约束

42 / 100

42. 草绘截面几何。创建截面时,系统自动添加尺寸和约束。

43 / 100

43. 按住 Ctrl 键并从模型树或图形窗口中选择多个元件。

44 / 100

44. 柔性建模在Preo里面需要激活才可以使用

45 / 100

45. 利用冲突检测设置可在装配处理和拖动操作过程中动态进行冲突检测。在放置元件时,可验证其移动是否不受已组装元件的影响。在拖动操作中使用冲突检测可确保没有任何元件干涉选定元件的移动。检测到冲突时停止移动,或者继续移动元件并连续查看冲突。

46 / 100

46. 在创建草绘的每个阶段会自动对草绘进行约束和标注,以使截面可以求解

47 / 100

47. 骨架模型可在设计过程中的任何时候创建。系统总是在所有其它元件和装配特征前列出并重新生成新创建的骨架模型。

48 / 100

48. 高版本中的横截面显示状态可以直接在模型树下面进行切换

49 / 100

49. 柔性建模可以重新编辑倒圆角的尺寸

50 / 100

50. 打开不同版本的软件,新建的窗口属于不同版本的软件

51 / 100

51. 识别阵列时,特征法向方向需要一致或者要在同一主体上

52 / 100

52. 每次更改几何显示状态,都需要在图层里面保存状态才可以使下次打开零件机械生效

53 / 100

53. 优化研究除了能够指定可行性研究的参数,还能够指定目标函数。

54 / 100

54. 需要分析实体管道的横截面沿其轨迹如何变化,可以使用点域功能

55 / 100

55. 可以自动将几何添加到图层当中进行隐藏

56 / 100

56. 必须保存图层状态,下次打开零件或者组件才不会现实隐藏掉的几何或者图元

57 / 100

57. 必须具有 PTC 用户帐户才能发布和共享增强现实体验模型。

58 / 100

58. 装配中的元件处理方式与零件中的特征处理方式相同。因此,在“装配设计”模式下使用元件操作命令的方式可与在“零件”模式下使用特征操作命令的方式相同。通过右键单击“模型树”中的元件并从快捷菜单中做出选择来访问元件操作。

59 / 100

59. 曲线也可以创建横截面

60 / 100

60. 如果选定的起始零件或起始装配有一个族表,系统将提示选择该族表的一个特定实例,与该实例关联的信息将被复制到新创建的元件

61 / 100

61. 型腔填充是注射成型过程中的一个重要步骤。在填充过程中,熔体前沿以三维瞬态形式移动。

62 / 100

62. 对模型外观进行着色不影响模型尺寸

63 / 100

63. 可通过先创建元件副本,之后再将其放置在装配中来插入元件

64 / 100

64. 人体模型被视为标准的 Creo Parametric 装配。

65 / 100

65. 可配置产品是一类包含在所有模型和特定于每个模型的唯一元件之间共享的标准元件的装配。

66 / 100

66. 内置的图像编辑器可以创建法向凹凸纹理图

67 / 100

67. 使用 Creo Harness Manufacturing (HMX) 几乎不需要手动干预便可自动创建 3D 线束的制造绘图。还可指定绘图的绘图边界格式。

68 / 100

68. 框架设计会协助我们使用钢梁、T 型槽铝合金和自定义配置文件来设计并快速进行框架装配

69 / 100

69. A3的尺寸是296*420

70 / 100

70. 默认情况下,栅格隐藏在“草绘器”中

71 / 100

71. 实时仿真可以快速呈现结构力学与流体学分析结果

72 / 100

72. 设备由带预定义入口端的装配元件表示,而且管道将连接至这些预定义入口端。

73 / 100

73. 构造点和中心线是草绘辅助,无法在“草绘器”以外参考。基准图元可在草绘器外部传达特征级信息。

74 / 100

74. 通常情况见可以使用Creo内置渲染器做产品快速渲染,输出结果可以直接采用屏幕截图

75 / 100

75. 当瞬时捕捉处于开启状态时,在大型设计中使用草绘器工具可能会影响性能。
当瞬时捕捉关闭时,必须将鼠标悬停在模型几何上,然后才能捕捉到它。

76 / 100

76. 一些大型装配或者工程才用A2、A1幅面。

77 / 100

77. 每个动画必须至少有一个伺服电动机或一个关键帧序列,以便移动动画中的刚性主体

78 / 100

78. 在 Mechanism Dynamics 中,可以应用电动机来生成要进行研究的运动类型,并可使用凸轮和齿轮扩展设计。当准备好要分析运动时,可观察并记录分析,或测量诸如位置、速度、加速度或力等量,然后用图形表示这些测量。也可创建轨迹曲线和运动包络,以用物理方法描述运动。

79 / 100

79. 处理模型时,草绘点会捕捉到模型几何,例如边、曲面和曲线。默认情况下,捕捉到模型几何为瞬时操作

80 / 100

80. 即使参考属于外部模型,仍可删除、更新或替换失败的参考。解决失败参考或缺失参考时,可用“撤消”(Undo) 或“重做”(Redo) 命令

81 / 100

81. 层状况可确定是否显示、遮蔽或隔离层内容。层状况是临时性的,仅当您单击“保存状况”(Save Status) 时才会保存。单击“重置状况”(Reset Status) 可返回到上次保存的状况。

82 / 100

82. 平整线束装配在被布置在制造装配中的钉图板上后即为 3D 缆线束。

83 / 100

83. 柔性建模不能修改STL特征

84 / 100

84. 焊接模块可以作用于钣金装配

85 / 100

85. 传感器是具有一组特殊参数和通信功能的模型。

86 / 100

86. 曲面也可以创建横截面

87 / 100

87. 如果想在一块实体的单一曲面上放置两种颜色,高版本可以实用分割主体、分割曲面、划定曲面区域等命令来实现

88 / 100

88. 柔性建模识别阵列功能不能修改STL特征

89 / 100

89. 在替代简化表示中的元件时,会将其添加到装配中。如果在未删除替代元件的情况下删除简化表示,则它在装配中仍是重影对象,并会在替代元件上保持其相关性。您可以通过删除未使用的替代元件的所有相关性来将其删除。指向“参考查看器”(Reference Viewer) 中的元件,且工具提示会说明装配中的元件是否正在使用。

90 / 100

90. 在缆与零件或其它缆实际相交的情况下,也许不能正确显示整条缆。这一情况表明缆敷设出现干涉。

91 / 100

91. 使用可配置产品,可以基于同一个通用设计使用不同的配置创建产品家族。

92 / 100

92. 非牛顿流体流动和耦合热传递可导致填充过程中出现问题。在填充过程中,可能会因以下原因产生产品缺陷:

93 / 100

93. 标准骨架是为了定义装配中某一元件的设计目的而创建的零件。在一个装配中创建的标准骨架可在另一个装配中使用(如果该装配是使用独立参考组装的)。

94 / 100

94. 当组装的元件是互换装配的成员时,会自动创建互换装配的相关性。

95 / 100

95. 约束是定义图元几何或图元间关系的条件。约束可以参考几何图元或构造图元

96 / 100

96. 曲线也可以着色

97 / 100

97. 识别阵列时,特征法向方向需要一致或者要在同一主体上

98 / 100

98. 要想测量结果实时更新,可以将测量结果生成为已保存的分析

99 / 100

99. 柔性建模中的移除同模型中编辑工具栏内的移除

100 / 100

100. 按住CTAL键可以可以延长曲线

您的分数是

平均分为 0%

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1 / 100

1. 所有的曲面都可以使用展平面组展开

2 / 100

2. 在草绘中也可以切换尺寸显示类型

3 / 100

3. 边界混合可以使用基准轴作为曲线链使用

4 / 100

4. 声明可以实现零件在组件中的快速装配

5 / 100

5. 柔性建模修改几何时,也可以手动选择需要修改的几何

6 / 100

6. 实体化切除实体时,可以使用基准平面

7 / 100

7. 实体表面也可以使用加厚命令进行加厚

8 / 100

8. 使用划分工具将选定曲面划分为两个曲面。所生成的曲面通常相互接触

9 / 100

9. 样式中也可以对曲线曲面进行修剪、合并

10 / 100

10. 比较尖的曲面合并时容易出现精度问题从而导致不能合并

11 / 100

11. 曲面存在微小间隙是实体化生成实体失败的可能原因

12 / 100

12. 实体的表面可以直接使用展平面组展开

13 / 100

13. 移除最好保存一下

14 / 100

14. 偏移曲面上的曲线时,可以使曲线沿着曲面法向方向进行偏移

15 / 100

15. 柔性建模可以识别出不能编辑的阵列特征并且重新进行编辑

16 / 100

16. 边界混合完全可以用扫描代替

17 / 100

17. 通过族表我们可以快速创建相似零件

18 / 100

18. 移除可以还原倒圆角

19 / 100

19. 边界混合时如果线段没有相切对象,那么用此线段做的曲面也无法相切

20 / 100

20. 展平面组必须要有基准点作为原点

21 / 100

21. 高版本中可以借用展开偏移来直接合并非相交的实体几何

22 / 100

22. Creo Parametric 提供一个 C 文件模板 Usermain.C 以帮助用户编写及使用用户程序。

23 / 100

23. 绘制投影草绘时,截面必须要封闭

24 / 100

24. 曲面没有厚度

25 / 100

25. 扭曲选择从属几何时,部分情况下需要指定一个坐标系

26 / 100

26. 移除命令可以移除曲线

27 / 100

27. 边界混合时,选择两条第一方向的线加一条第二方向的线构成三角形状的曲面可以正常使用

28 / 100

28. 扭曲命令中的雕刻可以直接对实体表面进行编辑

29 / 100

29. 大量倒圆角或者异形倒圆角时一定要保存一下图档

30 / 100

30. 曲面可以跟基准平面相交得到曲线

31 / 100

31. 内部体积块可以辅助测量产品内部容积体积等

32 / 100

32. 曲面单纯合并在一起时,尽量使用连接模式进行合并

33 / 100

33. 填充的截面必须封闭

34 / 100

34. 偏移时,如果需要草绘轮廓,那么轮廓必须要封闭

35 / 100

35. 必须相交在一起的几何才可以修剪

36 / 100

36. 重新造型功能一般用于逆向抄数

37 / 100

37. 样式中可以画出标准圆

38 / 100

38. 曲面能加厚的厚度会受到曲面曲率的影响

39 / 100

39. 包络命令不可以将曲线包覆到面组上

40 / 100

40. 零件存在多个主体的时候,扭曲命令可以只扭曲一个主体

41 / 100

41. 样式中也可以隐含特征

42 / 100

42. 三角收敛面可能会影响合并

43 / 100

43. 参数可以直接保存进零件模板中

44 / 100

44. 两个曲面相交,如果两个曲面大小不一致,得到的相交曲线的最大长度取决于小的曲面长度

45 / 100

45. 曲面修剪时,一般修剪用的对象要大于修剪的对象

46 / 100

46. 所有的曲面都可以加厚

47 / 100

47. 样式中修补五边面仅需要使用曲面,然后选择五条边即可

48 / 100

48. “扭曲”工具可用于改变主体、面组、小平面几何以及曲线的形式和形状

49 / 100

49. 使用将切面混合到曲面时,要从非实体拔模创建实体拔模,必须创建在两侧均相切的面组

50 / 100

50. 学会使用样式曲面就不需要专注于学习边界混合了

51 / 100

51. 实体的表面也可以直接进行偏移

52 / 100

52. 自由式命令可以快速将网格文件转换成可以用于3D打印的曲面

53 / 100

53. 关系可以和参数一起使用

54 / 100

54. 使用将切面混合到曲面可以快速对曲面添加拔模斜度

55 / 100

55. 边界混合时,线的段数决定了混合后面的数量

56 / 100

56. 展平面组在高版本中可以直接使用曲面顶点作为原点

57 / 100

57. 内部体积块可以用作可行性优化的基准参考图元

58 / 100

58. 偏移曲线时,可以使用图形控制偏移形状

59 / 100

59. 样式里面画的曲线退出到模型后也可以进行动态编辑

60 / 100

60. 外围体积块特征是一种外围面组,可用于定义围绕模型的体积块包络

61 / 100

61. 实体化切除可以用来修剪曲面

62 / 100

62. 惨呼指定是指将参数、特征和几何传播到BOM或PDM系统。

63 / 100

63. 模型精度也可能影响曲面合并效果

64 / 100

64. 曲面也有正反两面

65 / 100

65. 可以使用曲面上的曲线对曲面进行修剪

66 / 100

66. 基准平面可以修剪任何曲面

67 / 100

67. 偏移可以缩小在曲面上的曲线轮廓

68 / 100

68. 必须要有展平面组特征才可以进行展平面组变形

69 / 100

69. 实体化切除实体时,如果用的曲面,那么曲面一定要大于实体

70 / 100

70. 扭曲命令可以扭曲曲线

71 / 100

71. 包络命令就是曲线围绕主体或面组创建包覆在表面的成型基准曲线

72 / 100

72. 展平面组变形可以使无参考关系的实体或者曲面跟随展平面组变形

73 / 100

73. 实体化替换曲面功能跟偏移替换相似

74 / 100

74. 修剪命令可以直接修剪实体

75 / 100

75. 声明命令可以声明零件中所有的尺寸为指定数值

76 / 100

76. 样式曲面可以完全代替边界混合命令

77 / 100

77. 可以直接选择未封闭的草绘特征进行填充

78 / 100

78. 一体化曲面可以使分割的曲面进行还原

79 / 100

79. 边界混合一条边可以跟一个点进行混合从而得到曲面

80 / 100

80. 扭曲命令可以将模型做出折弯的效果

81 / 100

81. 特征也可以添加关系进行控制

82 / 100

82. 可以将导入的STL网格文件转换为自由式的基础图元

83 / 100

83. 实体的表面可以直接通过发布几何直接发布出去

84 / 100

84. 样式里面的造型树跟模型树功能基本相同

85 / 100

85. 曲线可以投影在面组上

86 / 100

86. 实体的表面可以跟曲面合并

87 / 100

87. 关系中可以使用函数

88 / 100

88. 三角面边界混合时第二方向的边所对的尖角就是曲面收敛的区域

89 / 100

89. 使用折叠后的命令下次打开之后将不能修改

90 / 100

90. 实体的表面也可以分割区域

91 / 100

91. 偏移命令可以延长部分实体零件

92 / 100

92. 零件中的部分参数可以直接引用到工程图中

93 / 100

93. 边界混合可以使用实体的边作为参考链

94 / 100

94. 基准曲线可以与任意正常曲面进行相交

95 / 100

95. 两组两条线组成的线链跟另外两组两条线组成的线链进行边界混合,混合出的曲面最多有几块区域?

96 / 100

96. 边界混合至少要有两条线才可以使用

97 / 100

97. 发布的几何可以包括实体的表面、曲面、面组等

98 / 100

98. 只有封闭的曲面才可以进行实体化生成实体

99 / 100

99. 通过零件中的元件界面可以提前定义好约束方便装配体环境下的组装

100 / 100

100. 使用“分离曲面区域”特征可将曲面区域从原始曲面分离到新曲面上,以便单独处理各个曲面区域。

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1 / 100

1. 组件中可以直接镜像零件

2 / 100

2. 在“装配”模式中,可使用阵列表来阵列装配特征和元件。

3 / 100

3. 曲线阵列时,为沿曲线精确对齐阵列成员,应将阵列导引放置在曲线的开始位置处。黄色的方向箭头标识了“曲线”(Curve) 阵列的起点和方向。

4 / 100

4. 可用圆柱、圆锥、样条和平面作为参考创建修饰螺纹

5 / 100

5. 投影链一般是指的提前画好的草图或者复制的曲线

6 / 100

6. 仅能使用曲线或边的链集来定义指定区域的边界

7 / 100

7. “轮廓筋”特征是零件中连接到实体曲面的薄翼或腹板伸出项

8 / 100

8. 环形折弯可以折弯钣金零件

9 / 100

9. 几何阵列不可以阵列特征

10 / 100

10. 环形折弯可以折弯草绘

11 / 100

11. 包含一个或多个几何草绘点或几何草绘坐标系的内部草绘可以用作点阵列

12 / 100

12. 基准点可以作为方向阵列的参考

13 / 100

13. ECAD区域可以为后面的电子元器件划分所在区域

14 / 100

14. 使用骨架折弯时,骨架可以是多段线

15 / 100

15. 产品拔模一般情况下要放在最后再处理

16 / 100

16. 逼近的曲线还有拟合的曲线不可以进行曲线阵列

17 / 100

17. 一般的孔特征都可以用拉伸代替

18 / 100

18. 填充阵列时,如果草绘平面和阵列导引与选定的曲面相切,则阵列成员将根据选定的方向类型沿着选定的曲面。

19 / 100

19. 填充阵列的范围必须是封闭的

20 / 100

20. 坐标系也可以作为轴阵列参考

21 / 100

21. 使用修饰命令创建的修饰螺纹将不会再几何或者特征上进行更改

22 / 100

22. 使用骨架折弯时,骨架线一般要垂直于折弯机几何任意一侧

23 / 100

23. 倒圆角时可以按住右键在圆角的控制点上添加多半径倒角

24 / 100

24. 拔模曲面不可以是曲面

25 / 100

25. 阵列表不是族表。阵列表只能驱动阵列尺寸,如果不取消阵列,阵列实例就无法独立。

26 / 100

26. 轨迹筋常用于加固塑料零件

27 / 100

27. 使用骨架折弯时,骨架必须是曲线

28 / 100

28. 平面也可以作为镜像的对阵参考

29 / 100

29. 曲面也可以作为镜像的对阵参考

30 / 100

30. 抽壳的最小厚度不能小于模型精度

31 / 100

31. 所有的曲面都可以延伸

32 / 100

32. 轴阵列特征也可以后续进行参考阵列

33 / 100

33. 实体也可以使用延伸命令进行延伸

34 / 100

34. 尺寸阵列仅能使用尺寸作为方向进行阵列

35 / 100

35. 弦倒角可以使圆角宽度一致

36 / 100

36. 在创建阵列之后,可随时修改阵列表。

37 / 100

37. 曲面也可以进行倒角

38 / 100

38. 需要相同圆角时,可以按住Ctrl多选,这样多选的圆角就会在一个集里面

39 / 100

39. 基准平面也可以镜像

40 / 100

40. 不论在空间还是在零件的曲面上,规则截面修饰特征总会位于草绘处。这是一个平整特征。

41 / 100

41. 晶格可以在区域内做到快速创建加强筋

42 / 100

42. 修饰草绘被“绘制”在零件的曲面上。它包括要印制到对象上的公司徽标或序列号等内容。

43 / 100

43. 曲线可以投影到基准平面上,也可以投影在曲面上

44 / 100

44. 一次倒圆角可以完成整个零件的全部倒角

45 / 100

45. 轨迹筋可以用拉伸加厚草绘代替

46 / 100

46. 只有合并后的曲面或者面组才可以进行倒圆角

47 / 100

47. 可以抽壳的特征几何一定可以加厚

48 / 100

48. 环形折弯草绘轮廓必须处于开放状态

49 / 100

49. 倒圆角时可以添加多个倒角半径

50 / 100

50. 不能将指定区域用作实体化、加厚或相交特征的参考。

51 / 100

51. 带有角度的相关特征或者几何也可以尺寸阵列

52 / 100

52. 环形折弯草绘轮廓必须处于开放状态

53 / 100

53. 使用骨架折弯时,骨架必须是线段

54 / 100

54. 只有选定特征或组参考了另一个阵列特征或组,或特征参考了使用草绘放置创建的孔特征中的任何孔时,参考阵列才可以使用

55 / 100

55. 骨架必须为 C1 连续 (相切)。如果骨架不是 C2 连续 (曲率连续),则特征曲面可能不相切

56 / 100

56. 倒斜角也可以进入多半径模式

57 / 100

57. 自动倒圆角特征最多只能有两个半径尺寸,凸边与凹边各有一个

58 / 100

58. 包含一个或多个几何草绘点或几何草绘坐标系的草绘特征可以用作点阵列

59 / 100

59. 环形折弯可以将曲面折弯成环

60 / 100

60. 几何阵列可创建所选几何的阵列,其中包括当前零件中的曲面、主体、曲线、基准或注释。每个阵列成员都是一个复制几何特征,用于创建参考几何的副本。

61 / 100

61. creo中拐角指的是多条边相交处,比如说三条以上的边交到一起

62 / 100

62. 绘制轮廓筋时,草绘与参考曲面必须形成一个封闭区域,才能填充筋。

63 / 100

63. “轨迹筋”特征是一条轨迹,可包含任意数量和任意形状的段

64 / 100

64. 填充阵列时,为了使阵列成员跟随选定曲面的形状,阵列导引和草绘平面必须与选定曲面相切。

65 / 100

65. 曲线几何也可以作为方向阵列的参考

66 / 100

66. 所有的曲线跟实体的边都可以用作轴阵列的参考

67 / 100

67. 几何阵列相对于阵列可以使模型刷新时减少卡顿

68 / 100

68. 延伸命令可以直接延伸曲线

69 / 100

69. 给周边有倒圆角的产品拔模时,使用保留内部圆角可以使圆角不变形

70 / 100

70. 填充阵列可使阵列成员跟随选定曲面的形状。阵列成员可沿着选定的曲面,也可保持与阵列导引类似的恒定方向。

71 / 100

71. 几何阵列不可以阵列曲线

72 / 100

72. 修饰螺纹可以直接在工程制图中提取使用

73 / 100

73. 镜像主体后,所得到的零件为一个主体

74 / 100

74. 所有曲面的边都可以作为方向阵列的参考

75 / 100

75. 参考阵列会将特征或组的阵列创建在任何其他阵列特征或组“之上”

76 / 100

76. 尺寸阵列可以阵列由关系或者参数驱动的特征

77 / 100

77. 修饰槽是一种投影的修饰特征。通过制作草绘并将其投影到曲面上可创建修饰槽

78 / 100

78. 抽壳跟加厚原理类似

79 / 100

79. 阵列的特征也可以镜像

80 / 100

80. 自动倒圆角可以对合并的曲面相交边进行倒角

81 / 100

81. 通过骨架折弯局部变形可以仿真出盖子开合效果

82 / 100

82. 轮廓筋可以用拉伸代替

83 / 100

83. 轴阵列总阵列间距不能超过360度

84 / 100

84. 曲面延伸时,延伸的最大距离受到曲率影响

85 / 100

85. 拔模枢轴可以是曲线或者基准平面

86 / 100

86. “指定区域”特征是用于指明区域以进行仔细检查或特殊处理的面组

87 / 100

87. 晶格是一种内部框架,用于优化零件属性。例如,使用晶格来最大化强度重量比。

88 / 100

88. 几何阵列之后不可以使用参考阵列来修改模型

89 / 100

89. 点阵列所需要的点可以是从其他位置导入的点

90 / 100

90. 多段线不可以进行曲线阵列

91 / 100

91. ECAD区域可以直接自动生成电子元器件

92 / 100

92. 可以选择轴作为方向进行阵列

93 / 100

93. 如果不选择任何的边线、曲线链,自动倒圆角将会根据设置对所有的边进行倒角

94 / 100

94. 默认情况下,“曲线”(Curve) 阵列的起点位于曲线的起点。

95 / 100

95. 曲面也可以抽壳

96 / 100

96. 隐含或删除表驱动阵列的同时也将隐含或删除该阵列导引。

97 / 100

97. 可以选择坐标系作为方向阵列参考

98 / 100

98. 曲线阵列可包括所有封闭截面或所有开放截面,但不能为两者组合。

99 / 100

99. 经过骨架起点且垂直于骨架的平面必须与原始面组或实体特征相交

100 / 100

100. 基准点的比例位置也可以作为尺寸阵列的参考

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1 / 100

1. 螺旋扫描必须先绘制螺旋轮廓,然后才可以绘制螺旋轨迹

2 / 100

2. 布局特征可以将提前绘制好的布局导入到零件中辅助建模

3 / 100

3. 扫描混合可以选择多段线并且绘制多个截面

4 / 100

4. 一个图形里面可以有多个几何坐标系

5 / 100

5. 合并继承导入的零件可以对现有的零件进行切除

6 / 100

6. 恒定截面可变截面扫描哪怕加入了关系,截面形状也并不会发生变化

7 / 100

7. 收缩包络可以提高系统在处理大型装配时的性能

8 / 100

8. 没有基准轴就不可以使用旋转命令

9 / 100

9. 图形可以控制可变截面扫描的形状

10 / 100

10. 偏移平面一般情况下是根据默认坐标系偏移

11 / 100

11. 点跟点也可以进行混合,从而得到一根线

12 / 100

12. 拉伸时要使用曲面修剪功能修剪曲面,模型树中要存在曲面

13 / 100

13. 螺旋扫描可以让扫描出来的螺纹或者弹簧螺距可变

14 / 100

14. 基准带可以更好的让两边的曲线,曲面保持相切

15 / 100

15. 收缩包括可以用一个轻量化零件表示复杂的设计装配

16 / 100

16. 高版本中不封闭的界面拉伸时也可以生成实体

17 / 100

17. 螺旋扫描时切除螺纹,那么截面必须在有材料的一侧

18 / 100

18. 单个主体可以直接生成新的零件

19 / 100

19. 高版本中坐标系轴部分功能可以代替基准轴

20 / 100

20. 基准轴可以仅通过一个点进行创建

21 / 100

21. 主体可以直接阵列、镜像、移动

22 / 100

22. 可变截面扫描时曲线必须是连续的

23 / 100

23. 一般常见螺纹为右手定则

24 / 100

24. 混合命令最多可以选择几条轨迹线?

25 / 100

25. 独立几何可以导入任何类型的零件

26 / 100

26. 混合命令不需要轨迹也可以混合出几何

27 / 100

27. 创建默认的基本孔时,必须基于水平方向参考距离以及竖直方向参考距离

28 / 100

28. 合并继承导入的零件可以取消相关性,从此断开参考关系

29 / 100

29. 两个基准点可以创建一个基准平面

30 / 100

30. 要想复制几何,一般要先将几何发布出去才可以

31 / 100

31. 来自方程的曲线提供四种坐标系创建方式

32 / 100

32. 旋转混合时,截面可以不封闭

33 / 100

33. 默认坐标系类型是笛卡尔

34 / 100

34. 旋转时高版本可以直接使用坐标系作为旋转轴

35 / 100

35. 组件中拉伸可以生成实体几何

36 / 100

36. 当零件中孔存在过度导致卡顿时,可以使用轻量孔

37 / 100

37. 一条曲线也可以创建基准带

38 / 100

38. 布尔运算合并 – 将包含两个或多个主体的几何合并为一个主体。

39 / 100

39. 两个基准点可以创建一根基准轴

40 / 100

40. 旋转混合时,当多个混合截面角度相加超过360度,将不能使用闭合混合

41 / 100

41. 扫描混合时,如果不使用混合顶点,那么每个截面线段的数量必须一致

42 / 100

42. 任何截面都可以与一个基准点进行混合

43 / 100

43. 单独使用一个轴就可以完成基准平面的创建

44 / 100

44. 旋转时可同时旋转多个封闭截面

45 / 100

45. 如果两个曲面同时相切于一同一个基准带,那么这两个曲面也是接近相切的

46 / 100

46. 基准曲线命令可以生成三维空间曲线

47 / 100

47. 草绘中创建的几何点,退出草绘后将以基准点的形式显示

48 / 100

48. 收缩包络的特征可以表示出源模型的外部形状

49 / 100

49. 扫面混合如果起点终点有几何,那么如果条件允许可以让扫描的几何与起点终点的几何相切

50 / 100

50. 扫描混合只用一个截面就可以生成几何

51 / 100

51. 基准平面显示大小不是实际大小

52 / 100

52. 组件内的零件使用复制自,可以起到替换零件的作用

53 / 100

53. 每个基准参考特征均可创建一个目的对象,可通过此目的对象在模型中展示设计目的

54 / 100

54. 拉伸添加斜度最大不能超过或等于90度

55 / 100

55. 一个基准参考可以同时包含曲面还有曲线

56 / 100

56. 两个相互垂直的基准平面可以创建一个坐标系

57 / 100

57. 复制几何时,系统会默认自动更新几何的属性

58 / 100

58. 主体就是面组,也就是面组合在了一起

59 / 100

59. 偏移平面命令得到的基准平面方向受到原始坐标系的影响

60 / 100

60. 收缩包络可用于工作交接,比如结构转交电子工程师布线时,就可以通过模型收缩包络的方式传递文件

61 / 100

61. 一个零件可以最多存在3个主体

62 / 100

62. 如果创建的曲线两端点是曲面的顶点,则可以约束相切

63 / 100

63. 体积块螺旋扫描可以创建螺旋滑动机械结构

64 / 100

64. 旋转混合时也可以让一个点与其他截面混合出形状

65 / 100

65. 复制自命令使用时必须删除模型中所有的特征

66 / 100

66. 没有任何基准平面也可以进行实体创建

67 / 100

67. 偏移平面可以准确输入数值进行基准平面偏移从而得到新的基准平面参考

68 / 100

68. 扫描时可以选择多条链进行扫描

69 / 100

69. 螺旋扫描可以在平面上扫描出“蚊香”

70 / 100

70. 基准平面大小是无限的

71 / 100

71. 旋转时可以旋转多个不封闭的截面为曲面

72 / 100

72. 旋转混合也可以使用混合顶点控制截面形状

73 / 100

73. 螺旋扫描时绘制的截面可以不封闭

74 / 100

74. 垂直于投影的可变截面扫描可以使截面垂直或者平行于我们所选的任意参考,但参考类型只能是平面类型

75 / 100

75. 创建基准带时,可以跟4条曲线同时相切

76 / 100

76. 一个点也可以跟一个圆进行混合,从而得到圆锥

77 / 100

77. 合并继承可以将零一个零件包含其属性导入到当前零件中

78 / 100

78. 基准带相切的对象必须为线

79 / 100

79. 复制几何时,如果选项内选择非相关性,那么即使原始特征删除也不会影响到复制的几何

80 / 100

80. 一次扫描混合可以存在多个混合顶点

81 / 100

81. 草绘内画的几何中心线,退出草绘后将会以中心轴的形式存在

82 / 100

82. 低版本软件拉伸实体时,截面如果没有封闭会创建失败

83 / 100

83. 组件中拉伸可以切除多个零件

84 / 100

84. 基准曲线可以重新编辑定义

85 / 100

85. 合并继承功能可以继承模型属性

86 / 100

86. 拉伸可以向两侧拉伸,并且两侧距离可以不相同

87 / 100

87. 复制几何,在高版本中可以直接通过复制粘贴完成当前会话中几何的复制

88 / 100

88. 删除默认坐标系也可以进行实体创建

89 / 100

89. 高版本中可以哦通过图形控制曲线偏移形状

90 / 100

90. 没有坐标系的模型也可以通过偏移平面来得到基准平面

91 / 100

91. 两条轨迹同时扫描,截面默认垂直于第二条轨迹线

92 / 100

92. 如果扫描需要截面可变,需要在选项中进行切换

93 / 100

93. 可变截面扫描截面默认垂直于轨迹线

94 / 100

94. 旋转时中心轴上可以存在多段线

95 / 100

95. 旋转命令草绘内就算没有封闭的几何,高版本中也可以生成实体

96 / 100

96. 核定法向的可变截面扫描,所法向的面必须是平面且可以是曲面或者实体表面,但要保证时平的

97 / 100

97. 一般将文件直接鼠标拖入到软件内即为导入

98 / 100

98. 拉伸时,只能在平面上进行拉伸

99 / 100

99. 复制自命令不会使现有零件丢失原有参考

100 / 100

100. 导入stp文件可以激活破面修复工具

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1 / 68

1. 重新生成管理器可以看到所有特征的生成状况

2 / 68

2. 模型中的基准特征也可以加入到模型树分组里面

3 / 68

3. 必须先创建或者导入UDF特征,用户自定义特征才可以使用

4 / 68

4. 更新控制功能可以更改从属特征之间的刷新关系

5 / 68

5. 所有的特征都可加入到分组里面,分组也可以再次并入一个新的分组内

6 / 68

6. 只有在确保零件不再更改才能使用只读只读命令封存特征

7 / 68

7. 在一次复制选择性粘贴操作里面,可以对几何进行多次移动旋转

8 / 68

8. 转换钣金件过程不可逆

9 / 68

9. 在包含失败特征的模型中,无法将单位从一种单位制转换成另一种单位制。

10 / 68

10. 复制选择性粘贴移动的特征或者曲面发生改变时,原特征或曲面也会改变

11 / 68

11. 与失败特征一起保存的模型无法在Proe5.0之前的版本中打开?

12 / 68

12. 在选择特征参考时,不能选择失败、失败的子项或“外部失败的子项” 特征作为特征参考。

13 / 68

13. 使用“重新生成”可以查找到不良几何、断开的父子关系、或零件特征或装配元件中的其它任何问题。

14 / 68

14. 复制粘贴曲线时近似曲线就是将曲线用样条拟合自动一遍

15 / 68

15. 一个零件可以创建多个自定义主体

16 / 68

16. 假如模型大小为100,缩放模型输入0.5,那么此时模型大小为

17 / 68

17. 组件中复制粘贴时,可以取消粘贴特征与先前特征的并联参考关系

18 / 68

18. 复制粘贴曲面可以将大部分曲面还原或者修复漏洞。面组则无法直接修复

19 / 68

19. 选择性粘贴旋转几何时,最大的旋转角度为360度

20 / 68

20. 删除特征时,如果特征存在参考关系,那么在creo低版本中,所并联的特征几何会被一起删除

21 / 68

21. 假如模型大小为50,缩放模型输入2.5,那么此时模型大小为

22 / 68

22. 替换命令可以替换组件内的子组件

23 / 68

23. 替换命令可以替换组件内的所有同类型的零件

24 / 68

24. 隐含特征时,如果特征存在父子关系,那么所并联的特征会被一起删除

25 / 68

25. 在Creo9.0中,复制一次几何可以多次进行粘贴

26 / 68

26. 样条曲线也可以动态编辑

27 / 68

27. 替换参考时,与该特征所并联的所有特征都将会重新生成

28 / 68

28. 取消修剪包络可以取消修剪轮廓区域内的曲面,取消修剪定义域可以取消整个区域内的曲面修剪

29 / 68

29. Creo零件中进行哪种操作时,不会大大增加重新生成时间:

30 / 68

30. 使用只读命令时,在软件没有关闭的情况下可以撤销只读设置

31 / 68

31. 所有的实体零件都可以转换成钣金件

32 / 68

32. 隐含特征时,如果特征存在参考关系,那么所并联的特征会被一起删除

33 / 68

33. 删除还有隐含都可以使特征消失

34 / 68

34. 删除特征时,如果特征存在父子关系,那么在低版本中,所并联的所有特征还有几何会被一起删除

35 / 68

35. Creo在修改任意特征时,默认是永远都会自动重新生成模型以及模型树

36 / 68

36. 选择性粘贴移动几何时可直接选择基准坐标系的某个轴作为方向参考,或创建通过这两个基准点或顶点的异步基准轴。

37 / 68

37. 在选择性粘贴对几何进行旋转时,可选的旋转中心不包括

38 / 68

38. Creo软件中的重新生成可以更新视图窗口中的几何,还可以刷新模型树中的特征父子关系

39 / 68

39. 通常情况下动态编辑功能可以取代编辑定义

40 / 68

40. 实用重新排序功能时,假如需要重新排序的特征后面有参考特征,那么重新排序此特征会连带所有参考特征

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41. 在软件还没有关闭的情况下,一定可使用Ctrl+Z撤销删除的命令

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42. 选择性粘贴平移几何时,如果指定一个平面或平整曲面作为方向参考,则方向参考垂直于要沿其移动的方向。

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43. 在使用重新时生成时,以下哪种原因不会导致失败

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44. 用户自定义特征可以快速创建止口

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45. 选择性粘贴的快捷键是

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46. 动态编辑需要打开自动重新生成才可以正常使用

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47. 在Creo9.0中,移动几何可以沿着曲面的法向进行移动

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48. 复制粘贴曲线可以做到对曲线的修剪

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49. 自定义分组内可以包含多个主体

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50. 选择性粘贴移动特征不能选择某个坐标系或两个基准点或顶点作为方向参考

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51. 添加的用户自定义特征不可以更改

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52. 除了默认的还有导入的部分特征不能编辑参考,几乎所有创建的的特征都可以重新编辑参考

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53. 重新排序功能可以对模型树中所有特征任意排序

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54. 只读特征无法进行编辑

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55. 如果特征几何在继承到别的零件中时选择非相关性,那么它将失去所有父子关系还有参考关系

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56. 在Creo9.0中,特征也可以进行复制粘贴

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57. 重新编辑定义特征,所参考的特征也会发生改变

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58. Ctrl+X可以剪切零件中的部分特征

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59. ATB控制可以便捷管理导入的特征数据

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60. 工具栏里面的命令按钮也可以通过Delete直接删除

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61. 编辑参考就是对几何所参考的基准等进行重新编辑

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62. 组件内的零件替换后,相应的参考也会更新

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63. 更新控制中的自动更新是指系统自动刷新参考关系、父子关系

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64. 草绘可以直接动态编辑,内部线段顶点可以直接按住鼠标左键进行实时更改

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65. 曲面复制粘贴的快捷键是Ctrl+C和Ctrl+v

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66. 恢复命令不可恢复删除的特征

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67. 模型里面的分组如果删除,那么分组内的特征也会一并删除

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68. 删除特征的快捷键是

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