Creo/Proe全命令教程-草绘创建基础二维几何图元的详细作用解读含详细视频教程

导航目录:

  1. 关于创建基准几何
  2. 学习交流
  3. 模拟测验

本节概述:

  1. 基础几何是构建所有二维三维图形的基本。
  2. 本节视频主要讲解基础几何的基本创建方法。

重要知识点笔记:

  1. 基础几何图元是构建所有三维图形的基本。
  2. 创建几何时可以使用鼠标滚轮键可以快速连续绘制几何。

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与之相关:

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一.关于创建基础几何

1.创建线链(直线)

创建线链:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“线”(Line) 旁的箭头。

2.单击 “线链”(Line Chain)。

3.选择一点作为第一个端点。端点放置完毕。

4.选择第二个端点。线创建完毕


要创建与两个图元相切的线:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“线”(Line) 旁的箭头。

2.单击 “直线相切”(Line Tangent)。

3.在第一个切点处选择一个弧或圆。端点即创建。

4.在第二个切点选择另一个弧或圆。线创建完毕。

2.创建矩形

使用拐角创建矩形:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“矩形”(Rectangle) 旁的箭头。

2.单击 “拐角矩形”(Corner Rectangle)。

3.选择一点作为第一个顶点。矩形的各边创建完毕。

4.将矩形拖动至所需尺寸并为相对顶点选择一个点。即创建矩形。

PS:
•在创建矩形之后,四条边是相互独立的。可单独修改和拖动它们。

•“拐角矩形”(Corner Rectangle) 工具只能创建具有水平和竖直边的矩形。使用“斜矩形”(Slant Rectangle) 工具创建具有其他方向的矩形。



要创建斜矩形:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“矩形”(Rectangle) 旁的箭头。

2.单击 “斜矩形”(Slant Rectangle)。

3.选择一点作为第一个顶点。

4.选择一点作为第二个顶点。

5.选择某点作为第三个顶点以设置矩形宽度。


要通过定义中心创建矩形:

1.单击“矩形”(Rectangle) 旁边的箭头,然后单击 “中心矩形”(Center Rectangle)。

2.为矩形选择中心点。

3.从中心点,将指针移到所需位置作为第一个顶点,并选择它。即创建剩余侧。

4.即创建矩形。

要创建平行四边形:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“矩形”(Rectangle) 旁的箭头。

2.单击 “平行四边形”(Parallelogram)。

3.选择一点作为第一个顶点。平行四边形的第一条边创建完毕。

4.将指针移到所需位置作为下一个顶点,并选择它。即创建剩余侧。

5.移动指针以确定各边的长度和形状的角度。

6.选择第三个顶点。平行四边形创建完毕。

3.创建圆

创建圆:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击 “圆”(Circle) 旁的箭头。

2.单击 “圆心和点”(Center and Point)。

3.选择圆心点。圆周创建完毕。

4.将圆拖动至所需尺寸,然后单击以放置圆周。圆即创建。


要创建同心圆:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击 “圆”(Circle) 旁的箭头。

2.单击 “同心”(Concentric)。

3.选择以下图元之一作为参考:

◦圆弧
◦弧中心点
◦圆
◦圆中心点

同心圆工具打开。

4.将圆拖动至所需尺寸,然后单击以放置圆周。圆即创建。


通过三点创建圆:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击 “圆”(Circle) 旁的箭头。

2.单击 “3 点”(3 Point)。

3.选择一点作为第一个点。

4.选择第二个点。即预览圆。

5.选择第三个点。圆即创建。


创建与三个图元相切的圆:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击 “圆”(Circle) 旁的箭头。

2.单击 “3 相切”(3 Tangent)。

3.选择弧、圆或直线以定义第一个相切图元。

4.选择另一个弧、圆或直线以定义第二个相切图元。即预览圆。

5.在弧、圆或直线上选择第三个切点。圆即创建。

4.创建圆弧

要用 3 点/相切端创建弧:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“弧”(Arc) 旁的箭头。

2.单击 “3 点/相切端”(3-Point/Tangent End)。

3.选择一点作为第一个端点。

4.选择第二个端点。弧预览完毕。

5.将弧拖动至所需尺寸,然后单击进行放置。弧即创建。


使用圆心和端点创建弧:


1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“弧”(Arc) 旁的箭头。

2.单击 “圆心和端点”(Center and Ends)。弧工具打开。

3.选择弧中心点。构造圆创建完毕。

4.将指针移动至所需半径,然后单击进行放置。

5.选择一点作为第一个端点。移除构造圆。

6.选择第二个端点。弧即创建。


创建与三个图元相切的弧:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“弧”(Arc) 旁的箭头。

2.单击 “3 相切”(3 Tangent)。

3.选择弧、圆或直线以定义第一个相切图元。

4.选择另一个弧、圆或直线以定义第二个相切图元。弧预览完毕。

5.选择第三个弧、圆或直线以定义第三个切点。弧即创建。


示例:使用目标创建弧:

当在现有端点上创建“3 点/切线终点圆弧”时,草绘器显示依附于该端点的目标符号。要创建 3 点圆弧,将光标拖出垂直于图元端点的象限。要创建相切端圆弧,将光标拖出相切于图元端点的象限。

1.端点
2.现有几何
3.创建“3 点圆弧”的象限
4.创建相切端点弧的象限


要创建同心弧:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“弧”(Arc) 旁的箭头。

2.单击 “同心”(Concentric)。

3.选择以下图元之一作为参考:

◦圆弧
◦弧中心点
◦圆
◦圆中心点

同心构造圆创建完毕。

4.将构造圆拖动至所需半径,然后单击以放置圆。

5.选择第一个弧端点。移除构造圆。

6.选择第二个端点。弧即创建。


要创建锥形弧:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“弧”(Arc) 旁的箭头。

2.单击 “圆锥”(Conic)。

3.选择一点作为第一个端点。

4.选择第二个端点。锥形弧和中心线创建完毕。

5.将锥形弧拖动至所需尺寸和形状,然后单击以放置锥形弧。锥形弧创建完毕。

5.创建椭圆

关于椭圆:

椭圆具有下列特性:

•行为类似于圆心的中心点。它是构造图元,可以被标注和约束。

•任意方向上的两个垂直半径。它们是构造图元,可以被标注、约束和拖动。

如果删除椭圆的轴,则会删除椭圆。如果删除椭圆,则会删除轴和中心点。


要通过定义中心和轴来创建椭圆:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击 “椭圆”(Ellipse) 旁的箭头。

2.单击 “中心和轴椭圆”(Center and Axis Ellipse)。

3.选择椭圆圆心点。第一个轴创建完毕。

4.将轴移动至所需长度和方向,并选择一个端点。第二个轴和椭圆圆周创建完毕。

5.移动指针以定义第二个轴的长度并选择一个端点。即创建椭圆。


要通过定义轴和端点来创建椭圆:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击 “椭圆”(Ellipse) 旁的箭头。

2.单击 “轴端点椭圆”(Axis Ends Ellipse)。

3.选择第一个轴端点的位置。轴创建完毕。

4.将轴移动至所需长度和方向,并选择第二个端点。

5.拖动指针以定义第二个轴的长度并选择一个端点。即创建椭圆。

6.创建样条

创建样条:

1.单击“草绘”(Sketch) > “样条”(Spline)。

2.选择样条端点。

3.选择其它样条点并中键单击以退出工具。样条创建完毕。

样条详细知识>>>

7.关于倒角和圆角

关于倒角和圆角:

可以使用倒角和圆角工具连接非平行线或者线、弧与样条的组合。倒角或圆角是在两点之间进行创建的。倒角或圆角的大小和位置取决于您选择放置倒角或圆角的两个点。还可以使用将构造线延伸到交点的工具草绘倒角和圆角。

创建倒角或圆角之后,可选择和拖动任一端点到新位置。倒角或圆角即会沿着距拖动端最近的线或弧移动。确保选择要拖动的端点旁边的倒角或圆角。倒角或圆角的另一个端点以及与其相交的图元仍保持固定。

创建倒角或圆角时,切记以下几点:

•选择点之外的任何线段都会得到修剪。

•延伸到交点的构造线是直的,即使它们所连接的一个或多个图元不是直的。

•删除倒角、圆角或任何一个已连接图元时,不会自动删除构造线。

•在弧之间、样条之间或者线、弧与样条的组合之间草绘圆角时,会在选择点处分割图元,但不会修剪图元。如果删除这些圆角,那么图元会保持分割状态。

•当在两个图元之间插入一个圆角时,系统自动在圆角相切点处分割这两个图元。如果圆角端点和图元端点不重合,则必须手动删除剩余段。


倒角工具:

存在两种倒角工具:

•“倒角”(Chamfer) - 用倒角连接两个图元。构造线延伸到交点。

•“倒角修剪”(Chamfer Trim) - 用倒角连接两个图元。


圆角工具:

存在四种圆角工具:

•“圆形”(Circular) - 用弧连接两个图元。构造线延伸到交点。

•“圆形修剪”(Circular Trim) - 用弧连接两个图元。

•“椭圆形”(Elliptical) - 用椭圆连接两个图元。构造线延伸到交点。

•“椭圆形修剪”(Elliptical Trim) - 用椭圆连接两个图元。


要创建圆角:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“圆角”(Fillet) 旁的箭头。

2.单击 “圆形”(Circular)。

3.选择要连接的第一条直线。确保选择要在其位置放置圆角的点。

4.在要放置圆角的近似点处选择要连接的第二直线。即在所选定的点之间创建圆角并修剪直线。构造线延伸到交点。


要创建圆形修剪圆角:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“圆角”(Fillet) 旁的箭头。

2.单击 “圆形修剪”(Circular Trim)。

3.选择要连接的第一条直线。确保选择要在其位置放置圆角的点。

4.在要放置圆角的近似点处选择要连接的第二直线。即在所选定的点之间创建圆角并修剪直线。

示例:圆角的类型:
圆形
圆形修剪

8.创建椭圆圆角

创建椭圆圆角:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“圆角”(Fillet) 旁的箭头。

2.单击 “椭圆形”(Elliptical)。

3.选择要连接的第一条直线。确保选择要在其位置放置圆角的点。

4.在要放置圆角的近似点处选择要连接的第二直线。即在所选定的点之间创建圆角并修剪直线。构造线延伸到交点。


创建椭圆修剪圆角:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击“圆角”(Fillet) 旁的箭头。

2.单击 “椭圆形修剪”(Elliptical Trim)。

3.选择要连接的第一条直线。确保选择要在其位置放置圆角的点。

4.在要放置圆角的近似点处选择要连接的第二直线。即在所选定的点之间创建圆角并修剪直线。

示例:圆角的类型:
椭圆形
椭圆形修剪

9.要创建倒角

要创建倒角

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击 “倒角”(Chamfer) 旁的箭头。

2.单击 “倒角”(Chamfer)。

3.选择第一直线或弧。确保选择要在其位置放置倒角的点。

4.在要放置倒角的近似点处选择第二直线或弧。倒角创建完毕。构造线延伸到交点。


要创建倒角修剪:

1.单击“草绘”(Sketch),然后再单击 “倒角”(Chamfer) 旁的箭头。

2.单击 “倒角修剪”(Chamfer Trim)。

3.在要放置倒角的近似点处选择第一直线或弧。

4.选择第二个图元。确保选择要在其位置放置倒角的点。倒角创建完毕。

10.在草绘器中创建文本

在草绘器中创建文本:

1.在“设计”(Design) 选项卡上,单击 “文本”(Text),然后选择起点以设置文本高度和方向。

2.单击一个终点以设置文本高度和方向。一条构造线和一个箭头随即显示出来,指示着文本的方向。“文本”(Text) 对话框打开。

PS:默认情况下,用于测量构造线长度 (定义文本高度) 的尺寸为强尺寸。

3.要输入文本,请在“文本”(Text) 下选择下列选项之一︰

PS:“使用参数”(Use parameter) 仅适用于 3D 模式。

◦“输入文本”(Enter text) - 单行最多可键入 79 个字符的文本。

如有必要,可单击 以插入特殊文本符号。“文本符号”(Text Symbol) 对话框打开。选择要插入的符号。该符号将出现在“输入文本”(Enter Text) 框和图形区域中。单击“关闭”(Close),关闭“文本符号”(Text Symbol) 对话框。

◦使用参数 (Use Parameter) - 允许选择一个已定义的参数。参数值会显示在屏幕上。

a.单击“使用参数”(Use Parameter)。“选择参数”(Select Parameters) 对话框打开。

b.在“查找范围”(Look In) 下,单击“零件”(Part) 旁边的箭头,然后选择对象类型。选定对象类型的名称将出现在“查找范围”(Look In) 框中。

c.从参数表中选择参数,然后单击“插入选定项”(Insert Selected)。选定参数的名称将出现在“使用参数”(Use Parameter) 框中且不可修改。参数值会显示在草绘中。

4.要定义字体类型,请在“字体”(Font) 下选择下列选项之一︰

◦“选择字体”(Select font) - 从 PTC 提供的字体和 TrueType 字体列表中选择一种字体。

PS:要使 Open Type 和 True Type 字体在 UNIX 上可用,请确保文件扩展名的字体为小写。

◦“使用参数”(Use Parameter) - 可用于从已定义的参数中选择字体。参数值会显示在屏幕上。

a.单击“使用参数”(Use Parameter)。“选择参数”(Select Parameters) 对话框打开。

b.在“查找范围”(Look In) 下,单击“零件”(Part) 旁边的箭头,然后选择对象类型。选择的对象类型的名称出现在“查找范围”(Look In) 框中。

c.从参数表中选择参数,然后单击“插入选定项”(Insert Selected)。定义字体的选定参数名称将出现在“使用参数”(Use Parameter) 框中且不可修改。草绘中的文本字体将更新。

5.要定义文本起点的位置,请在“位置”(Position) 下执行以下操作︰

a.要定义水平对齐,请单击“水平”(Horizontal) 旁边的箭头,然后选择“左”(Left)、“中心”(Center) 或“右”(Right)。

b.要定义垂直对齐,请单击“竖直”(Vertical) 旁边的箭头,然后选择“底部”(Bottom)、“中间”(Middle) 或“顶部”(Top)。

6.要更改文本的长宽比,请使用“长宽比”(Aspect ratio) 旁边的滑动条。

7.要更改文本的斜角,请使用“倾斜角”(Slant angle) 旁边的滑动条。

8.要更改文本字符之间的间距,请使用“间距”(Spacing) 旁边的滑动条。

9.要沿曲线放置文本,请单击“沿曲线放置”(Place along curve),然后选择要放置文本的曲线。可以修改文本起点的水平和竖直位置。水平位置定义曲线的起始点。

PS:为文本字符串的起点指定水平位置时,只有线性曲线提供“中心”(Center) 选项。

10.如果需要,可以单击“反向”(Flip) 以更改文本的方向。

PS:当单击“反向”(Flip) 时,构造线和文本字符串将被置于选定曲线对面一侧的另一端。基于文本的起始点执行此放置。

11.要控制特定字符对之间的间距,单击“字符间距处理”(Kerning)。

PS:
•并不是所有字体都可进行字符间距处理。

•要自动为所有新建文本字符串都启用字符间距处理,应将 sketcher_default_font_kerning 配置选项设置为 yes。


12.单击“确定”(OK) 以创建文本。

13.单击鼠标中键,退出该工具。

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