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重要知识点笔记:
- 混合命令不同于扫描混合,扫描混合需要轨迹线,混合不需要。
- 混合命令在使用时,不但可以曲面间混合成几何,一些曲线也可以跟点混合出几何。
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关于视频:
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与之相关:
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边界混合>>>
一.关于混合
1.关于混合
关于混合:
一个混合特征至少由一系列的两个平面截面组成,这些平面截面在其顶点处用过渡曲面连接形成一个连续特征。共有三种混合类型:
•“平行”(Parallel) - 所有混合截面均位于平行平面上。
•“旋转”(Rotational) - 混合截面绕旋转轴旋转。旋转的角度范围为 -120 度至 120 度。
•“常规”(General) - 一般混合截面可以绕 x 轴、y 轴和 z 轴旋转,也可以沿这三个轴平移。每个截面都单独草绘,并用截面坐标系对齐。
起始点和混合形状:
截面的起点会影响到混合的形状。
1.起始点
平滑混合与直混合:
“平滑”(Smooth)
“直”(Straight)
2.关于混合用户界面
关于混合用户界面:
“混合”(Blend) 选项卡由命令、选项卡和快捷菜单组成。单击“模型”(Model) > “形状”(Shapes) > “混合”(Blend) 可打开“混合”(Blend) 选项卡。
类型:
“实体”(Solid) - 创建实体混合。
“曲面”(Surface) - 创建曲面混合。
•混合,使用
“草绘截面”(Sketched sections) - 使用内部或外部草绘截面创建混合。
“选定截面”(Selected Sections) - 使用选定截面创建混合。
截面:
草绘截面的草绘平面定义
▪
- 使用相对于另一个草绘平面的偏移定义草绘平面位置。
▪截面列表 - 显示当前草绘偏移时参考的截面。
▪偏移值框 - 设置当前草绘和当前草绘偏移时参考的草绘之间的距离值。
▪
- 通过使用参考来定义草绘平面位置。
▪参考收集器 - 显示用于定义草绘平面位置的参考。
“编辑草绘”(Edit Sketch) - 打开草绘器来定义或编辑启用状态截面的草绘。
“曲线收集器”(Curve Collector) - 显示要用于启用状态截面、选定截面的曲线。
设置:
“移除材料”(Remove Material) – 沿混合移除材料,以便为实体特征创建切口或为曲面特征创建面组修剪。
▪“实体”(Solid)
▪
- 将需要移除材料的侧从草绘的一侧反向到另一侧。
▪“曲面”(Surface)
▪
- 切换要移除材料的侧:从草绘的一侧、另一侧,或两侧均保留。
▪“面组”(Quilt) 收集器 - 收集要从中移除材料的面组。
▪
- 当从面组的两侧移除材料时,反向此面组将保留原始面组标识的一侧。
“加厚草绘”(Thicken Sketch) - 为草绘截面添加厚度。
▪值框 - 设置厚度值。
▪
- 将加厚方向切换到草绘的一侧、另一侧或两侧。
截面:
“草绘截面”(Sketched Sections) - 使用草绘截面来创建混合。
▪“草绘”(Sketch) 收集器 - 显示要用于混合的第一个截面的草绘。
▪“定义”(Define) - 打开“草绘器”以定义第一个截面的内部草绘。
▪“编辑”(Edit) - 打开“草绘器”以编辑第一个截面的内部草绘。
▪“断开链接”(Unlink) - 断开与外部草绘的关联并将该草绘复制为第一个截面的内部草绘。
▪“草绘平面位置定义方式”(Sketch plane location defined by)
▪“偏移尺寸”(Offset dimension) - 通过偏移尺寸设置草绘平面位置。
▪“偏移自”(Offset from) 收集器 - 显示当前草绘偏移时参考的截面。
▪偏移值框 - 设置当前草绘和当前草绘偏移时参考的草绘之间的距离值。
▪“参考”(Reference) - 通过使用参考来设置草绘平面位置。
▪“穿过”(Through) 收集器 - 显示用于定义草绘平面位置的参考。
▪“草绘”(Sketch) - 打开用于草绘截面的“草绘器”。
“选定截面”(Selected Sections) - 通过使用选定截面来创建混合。
▪“截面”(Section) 收集器 - 显示要用于活动截面的曲线。
▪细节 (Details) – 打开“链”(Chain) 对话框。
▪“添加混合顶点”(Add Blend Vertex) - 在活动截面中添加混合顶点。
截面表:
▪“截面”(Sections) - 将截面按其混合顺序列出。可以更改此顺序并使用不同于草绘定义顺序的混合顺序。
▪# - 显示截面中的图元数。
▪“插入”(Insert) - 在活动截面下插入一个新的截面。
▪“移除”(Remove) - 删除活动截面。
选项:
“直”(Straight) - 在两个截面间形成直曲面。
“平滑”(Smooth) - 形成平滑曲面。
“封闭端”(Capped End) 复选框 - 选择 “曲面”(Surface) 后,将封闭混合特征的两端。
•“相切”(Tangency)
“边界”(Boundary) - 在起始或终止截面处设置混合相切。
▪“自由”(Free) - 将曲面设置为不受侧参考影响。
▪“相切”(Tangent) - 将曲面设置为与曲面参考相切。
▪“法向”(Normal) - 将曲面设置为与曲面参考垂直。
“图元”(Entities) - 设置参考曲面作为活动图元。
•“主体选项”(Body Options)
将特征创建为实体时可用。
“将几何添加到主体”(Add geometry to body) - 在添加几何时显示。
▪“创建新主体”(Create new body) 复选框 - 在新主体中创建特征。
主体收集器:
▪在将特征添加到现有主体时,选择要添加几何的主体。
▪在新主体中创建特征时,显示新主体的名称。
“从主体切割几何”(Cut geometry from body) - 在移除几何时显示。
▪“全部”(All) - 从特征所通过的所有主体中切割几何。
▪“选定”(Selected) - 从选定主体中切割几何。
▪主体收集器 - 选择要从中移除几何的主体。
属性:
“名称”(Name) 框 – 设置拉伸特征的名称。
- 在浏览器中显示详细的元件信息。
快捷菜单:
右键单击图形窗口可访问快捷菜单命令。
•“实体”(Solid) - 由曲面几何切换至实体几何。
•“曲面”(Surface) - 由实体几何切换至曲面几何。
•“移除材料”(Remove Material) - 沿混合移除材料以创建切口。
•“加厚草绘”(Thicken Sketch) - 为草绘截面添加厚度。适用于草绘截面。
•“草绘截面”(Sketched sections) - 使用内部或外部草绘截面创建混合。
•“选定截面”(Selected Sections) - 使用选定截面创建混合。
•“定义内部草绘”(Define Internal Sketch) - 打开“草绘器”以创建内部草绘。
•“编辑内部草绘”(Edit Internal Sketch) - 在“草绘器”中打开内部草绘进行编辑。
•“封闭端”(Capped End) - 选定 “曲面”(Surface) 后,封闭混合特征的每一端。
•“草绘收集器”(Sketch Collector) - 激活草绘收集器。
•“曲线收集器”(Curve Collector) - 激活“截面”(Section) 收集器。
•“修剪面组收集器”(Trim Quilt Collector) - 激活面组收集器。
•清除 (Clear) - 清除活动收集器。
•“反向深度方向”(Flip Depth Direction) - 将特征创建的方向切换至草绘平面的另一侧。
•“反向材料侧”(Flip Material Side) - 在创建切口时切换移除材料的草绘侧,或在创建伸出项时切换添加材料的草绘侧。
•“插入”(Insert) - 在活动截面下插入一个新的截面。
•“草绘”(Sketch) - 打开草绘器。
•“显示所有截面尺寸”(Show All Section Dimensions) - 显示所有截面直径。
•“隐藏所有截面尺寸”(Hide All Section Dimensions) - 隐藏所有截面直径。
•“选择主体”(Select bodies) - 激活主体收集器,以便可以选择主体。
•“创建新主体”(Create new body) - 在新主体中创建特征。
•“全部”(All) - 从特征所通过的所有主体中移除几何。
•“选定”(Selected) - 从选定主体中移除几何。
右键单击起始或终止截面可访问快捷菜单命令。
•“自由”(Free) - 将混合边界设置为不受侧参考影响。
•“相切”(Tangent) - 将混合边界设置为与曲面参考相切。
•“法向”(Normal) - 将混合边界设置为与曲面参考垂直。
3.创建一般混合
创建一般混合:
1.将 enable_obsoleted_features 配置选项设置为 yes,以启用“所有命令”(All Commands) 列表中的“常规混合”(General Blend) 命令。
2.将“常规混合”(General Blend) 命令添加到功能区中所需的用户定义组。
3.单击“常规混合”(General Blend) 旁边的箭头,然后单击一种混合类型。出现“混合选项”(BLEND OPTS) 菜单。
4.单击“选择截面”(Select Sec) 来选择用作混合截面的三维图元,或单击“草绘截面”(Sketch Sec) 来草绘截面,然后单击“完成”(Done)。
将打开选定混合类型的特征创建对话框。
PS:对话框中的元素会根据混合类型的不同而不同。
5.定义属性:
a.选择“属性”(Attributes) 并单击“定义”(Define)。“属性”(Attributes) 菜单随即打开。
b.选择以下选项之一:
▪“直”(Straight) 可用直线连接截面并用直纹曲面连接截面的边。
▪“平滑”(Smooth) 可用平滑直线连接截面并用样条曲面连接截面的边。
c.单击“完成”(Done)。“设置草绘平面”(SETUP SK PLN) 菜单随即打开。
6.定义草绘平面:
a.在“设置草绘平面”(SETUP SK PLN) 菜单上,单击“使用先前的”(Use Prev) 可使用通过草绘创建的最后一个特征的草绘平面,或单击“新设置”(Setup New) 并选择或创建草绘平面。
b.根据需要,单击“反向”(Flip) 可更改特征创建的方向。
c.单击“确定”(Okay)。“草绘视图”(SKET VIEW) 菜单随即打开。
d.选择或创建草绘所用的水平或竖直参考。“草绘器”随即打开。
7.草绘或选择第一个截面。
草绘的截面必须包含坐标系。单击草绘组中的“草绘”(Sketch) > “坐标系”(Coordinate System) 并添加坐标系,然后单击“确定”(OK)。
8.添加第二个截面。在看到确定下一个草绘方向的各个提示时,针对已草绘截面键入 x、y 和 z 轴的旋转角 (最大角度为 120 度)。草绘截面,然后添加坐标系。
9.在定义了第二个草绘之后,要么在看到提示时通过键入旋转角添加更多的截面,要么对是否继续下一个截面的提示回复“否”(no)。
10.完成所有的混合截面后,为第一个截面以外的所有截面键入一个偏移深度值。该尺寸为坐标系原点之间的直线距离。
11.如果正在创建一个光滑混合并选择了对话框中的“相切”(Tangency) 元素,则系统用与相邻几何相切的曲面创建混合。
12.草绘或选择所有的截面后,选择对话框中的“确定”(OK) 来创建该特征。
4.混合中添加或移除截面
混合中添加或移除截面:
移除截面:
1.在“模型树”中,右键单击混合特征并选择 “编辑定义”(Edit·Definition)。特征创建对话框打开。
2.选择“截面”(Section) 属性,并单击“定义”(Define)。系统会显示“截面”(SECTIONS) 和“指定”(SPECIFY) 菜单。“指定”(SPECIFY) 菜单列出现有的混合截面。
3.选取“移除”(Remove),然后在“指定”(SPECIFY) 菜单中选取截面。系统重新显示“指定”(SPECIFY) 菜单,其中的混合截面列表已更新,需要时可用它添加、移除或修改另一截面。
4.重新定义混合后,从“截面”(SECTIONS) 菜单中选取“完成”(Done)。
5.单击对话框中的“确定”(OK),重新生成特征。
增加截面:
1.在“模型树”中,右键单击混合特征并选择 “编辑定义”(Edit·Definition)。特征创建对话框打开。
2.选择“截面”(Section) 属性,并单击“定义”(Define)。系统会显示“截面”(SECTIONS) 和“指定”(SPECIFY) 菜单。“指定”(SPECIFY) 菜单列出现有的混合截面。
3.从“截面”(SECTIONS) 菜单中选取“添加”(Add),然后从“指定”(SPECIFY) 菜单中选取要添加截面的编号。这样可在一个现有截面之后插入一个新的截面。
例如,如果给一个已有三个截面的混合添加一个新截面,在“指定”(SPECIFY) 菜单中的选项有“截面 2”(Section 2)、“截面 3”(Section 3) 和“截面 4”(Section 4)。那么“截面 2”(Section 2) 选项在现有的截面 1 和 2 之间插入新截面。“截面 3”(Section 3) 选项在现有的截面 2 和 3 之间插入新截面。“截面 4”(Section 4) 选项在现有的截面 3 之后放置新截面。
4.为要创建的截面输入 x 轴、y 轴和 z 轴的旋转角度。
5.系统显示出一个有草绘器网格的子窗口。草绘新截面并重新生成它。
6.输入新截面的深度值。
7.“截面”(SECTION) 和“指定”(SPECIFY) 菜单将重新显示,因此您可以根据需要重新定义其它截面。操作结束后,单击对话框中的“确定”(OK),重新生成该特征。
二.混合命令的高级应用
1.关于平行混合
关于平行混合:
可以创建两种类型的平行混合:
•具有常规截面的平行混合
可通过使用至少两个相互平行的平面截面来创建平行混合。这两个平面截面在其边缘用过渡曲面连接形成一个连续特征。
可草绘或选择这两个平面截面。可通过“草绘截面”(Sketched Sections) 选项来草绘截面或使用在进入“混合”(Blend) 工具之前草绘的截面。可通过“选定截面”(Selected Sections) 选项来选择形成截面的链。如果混合中的第一个截面是一个内部或外部草绘的话,那么混合中的其余截面必须为内部草绘。如果第一个截面是通过选择链定义的,那么也必须要选择其余截面。
可通过使用与另一草绘截面的偏移值或使用一个参考来定义草绘截面的草绘平面。可将第一个和最后一个截面定义为点。
•具有投影截面的平行混合
投影平行混合包含两个位于相同的平面曲面或基准平面上的截面。这两个截面以垂直于草绘平面的方向,投影到两个不同的实体曲面上。第一个截面投影到第一个选定曲面上,第二个截面投影到第二个选定曲面上。每个投影截面都必须完全落在其所选曲面的边界之内。
投影平行混合不能与其它曲面相交。
2.通过草绘截面创建平行混合
通过草绘截面创建平行混合:
1.单击“模型”(Model) > “形状”(Shapes) > “混合”(Blend)。“混合”(Blend) 选项卡随即打开。
2.单击 “实体”(Solid) 创建实体特征,或单击 “曲面”(Surface) 创建曲面特征。
3.要将内部或外部草绘用作第一个截面,可单击 “草绘截面”(Sketched Sections) 或选择“截面”(Sections) 选项卡上的“草绘截面”(Sketched sections)。
4.通过执行下列步骤之一来创建第一个截面:
草绘一个内部截面:
a.单击“截面”(Sections) 选项卡,然后单击“草绘”(Sketch) 收集器旁的“定义”(Define)。“草绘”(Sketch) 对话框打开。
b.要定义第一个截面的草绘平面,可选择一个平面曲面或基准平面。定义截面方向,然后单击“草绘”(Sketch)。“草绘”(Sketch) 选项卡随即打开。
c.草绘第一个截面,然后单击 “确定”(OK)。“草绘”(Sketch) 选项卡随即关闭。
选择已草绘的基准曲线。
5.要创建另一个截面:
PS:如果第一个截面是一个内部或外部草绘,那么混合中的其余截面必须为内部草绘。
a.单击“截面”(Sections) 选项卡,然后单击“插入”(Insert)。
b.要定义截面的草绘平面,可执行下列操作之一:
▪要从混合中的另一个截面偏移:
a.在“混合”(Blend) 选项卡上选择
,或在“截面”(Sections) 选项卡上选择“偏移尺寸”(Offset dimension)。
b.在“混合”(Blend) 选项卡上的列表中或“截面”(Sections) 选项卡上的“偏移自”(Offset from) 列表中选择新截面偏移时参考的截面。
c.在选定的截面旁键入偏移值。
▪要选择用于定义草绘平面的参考:
a.在“混合”(Blend) 选项卡上选择
,或在“截面”(Sections) 选项卡上选择“参考”(Reference)。
b.选择平面参考、点、顶点或曲线的端点。
c.单击“草绘”(Sketch) 并创建截面。单击 “确定”(OK) 关闭“草绘”(Sketch) 选项卡。
6.根据需要,通过重复前一步骤来草绘更多的截面。
7.要沿混合移除材料,请单击 “移除材料”(Remove Material),然后根据混合是实体特征还是曲面特征来执行下列操作:
“实体”(Solid)
▪或者,单击
反向从中移除材料的草绘侧。
“曲面”(Surface)
a.单击“面组”(Quilt) 收集器,然后选择要修剪的面组。
b.要更改面组中将被移除的部分,请单击 “移除材料”(Remove Material) 右侧的
。在三种模式间切换:
▪移除侧 1
▪移除侧 2
▪保留两侧
8.在保留面组两侧的情况下,如需选择将继承原始面组 ID 的一侧,请单击“面组”(Quilt) 收集器右侧的 。
9.要向截面添加厚度,可单击 “加厚草绘”(Thicken Sketch),然后键入一个厚度值。单击
将加厚方向切换到草绘的一侧、另一侧或两侧。
10.单击“选项”(Options) 选项卡,然后选择“直”(Straight) 用直线连接混合截面并通过直纹曲面连接截面的边,或选择“平滑”(Smooth) 来创建平滑直线并通过样条曲面来连接截面的边。
11.单击“相切”(Tangency) 选项卡,然后选择每个起始和终止截面的相切条件。
12.对于 “实体”(Solid) 特征,请单击“主体选项”(Body Options) 选项卡,然后选择要添加几何或从中移除几何的主体:
添加几何:
▪要向现有主体添加几何,请单击主体收集器,然后选择要添加几何的主体。
▪要在新主体中创建特征,请选中“创建新主体”(Create new body) 复选框。新主体的名称将出现在主体收集器中。
移除几何:
▪要从特征所通过的所有主体中切割几何,请选择“全部”(All)。
▪要从选定主体切割几何:
a.选择“选定”(Selected)。
b.单击主体收集器,然后选择要从中切割几何的主体。
13.单击 “确定”(OK)。
3.通过选择截面创建平行混合
通过选择截面创建平行混合:
1.单击“模型”(Model) > “形状”(Shapes) > “混合”(Blend)。“混合”(Blend) 选项卡随即打开。
2.单击 “实体”(Solid) 创建实体特征,或单击 “曲面”(Surface) 创建曲面特征。
3.要选择链用作第一个截面,可单击 “选定截面”(Selected Sections) 或选择“截面”(Sections) 选项卡上的“选定截面”(Selected Sections)。
4.单击“截面”(Sections) 选项卡,然后执行以下操作:
a.选择链以定义第一个截面。或单击“细节”(Details) 打开“链”(Chain) 对话框来选择链。
b.要创建另一个截面,在“截面”(Sections) 选项卡上单击“插入”(Insert),单击“细节”(Details) 来打开“链”(Chain) 对话框,然后单击“确定”(OK)。
PS:如果第一个截面是使用选定的链定义的,那么也必须要选择混合中的其余截面。
c.根据需要,通过重复前一步骤来选择更多的截面。
5.要沿混合移除材料,请单击 “移除材料”(Remove Material),然后根据混合是实体特征还是曲面特征来执行下列操作:
◦“实体”(Solid)
▪或者,单击
反向从中移除材料的草绘侧。
◦“曲面”(Surface)
a.单击“面组”(Quilt) 收集器,然后选择要修剪的面组。
b.要更改面组中将被移除的部分,请单击 “移除材料”(Remove Material) 右侧的
。在三种模式间切换:
▪移除侧 1
▪移除侧 2
▪保留两侧
6.在保留面组两侧的情况下,如需选择将继承原始面组 ID 的一侧,请单击“面组”(Quilt) 收集器右侧的
。
7.单击“选项”(Options) 选项卡,然后选择“直”(Straight) 用直线连接混合截面并通过直纹曲面连接截面的边,或选择“平滑”(Smooth) 来创建平滑直线并通过样条曲面来连接截面的边。
8.单击“相切”(Tangency) 选项卡,然后选择每个起始和终止截面的相切条件。
9.对于 “实体”(Solid) 特征,请单击“主体选项”(Body Options) 选项卡,然后选择要添加几何或从中移除几何的主体:
添加几何:
▪要向现有主体添加几何,请单击主体收集器,然后选择要添加几何的主体。
▪要在新主体中创建特征,请选中“创建新主体”(Create new body) 复选框。新主体的名称将出现在主体收集器中。
移除几何:
▪要从特征所通过的所有主体中切割几何,请选择“全部”(All)。
▪要从选定主体切割几何:
a.选择“选定”(Selected)。
b.单击主体收集器,然后选择要从中切割几何的主体。
10.单击 “确定”(OK)。
4.创建具有投影截面的平行混合
创建具有投影截面的平行混合:
1.将 enable_obsoleted_features 配置选项设置为 yes,以启用“所有命令”(All Commands) 列表中的“投影截面混合”(Project Section Blend) 命令。
2.将“投影截面混合”(Project Section Blend) 命令添加到功能区中所需的用户定义组。
PS:有关自定义功能区的信息,请参阅“相关链接”。
3.单击“投影截面混合”(Project Section Blend) 旁边的箭头,然后单击一种混合类型。对话框打开,其中包含适于所选混合类型的选项。
4.定义草绘平面和截面方向。
5.“草绘”(Sketch) 选项卡随即打开。接受默认或选择不同的尺寸参考。
6.创建第一个混合截面。
7.要创建第二个截面,请单击“草绘”(Sketch) > “设置”(Setup) > “特征工具”(Feature Tools) > “切换截面”(Toggle Section)。第一个截面变成灰色,变成非活动截面。
8.草绘第二个截面。
9.单击 “确定”(OK) 退出草绘器。
10.选择相交的实体曲面。第一个截面被投影到第一个选定的曲面上。第二个混合截面被投影到第二个选定的曲面上。
11.单击对话框中的“确定”(OK)。
5.混合顶点
混合顶点:
混合的每个截面必须始终包含相同数量的图元,封闭混合例外。对于没有足够几何图元的截面,可以添加混合顶点。每个混合顶点给截面添加一个图元。混合顶点可充当相应混合曲面的终止端,但被计算在截面图元的总数中。
可在直混合或平滑混合中使用混合顶点。在平滑混合中,仅几何序列中的第一个和最后一个截面可包含混合顶点。
添加混合顶点:
所使用的添加混合顶点的方法取决于是使用选定截面还是草绘截面来创建平行混合。
选定截面:
如果截面创建方法是 “选定截面”(Selected Sections):
1.在“混合”(Blend) 选项卡打开时,单击“截面”(Sections) 选项卡。
2.在“截面”(Sections) 下选择要添加混合顶点的截面。
3.单击“添加混合顶点”(Add Blend Vertex)。
草绘截面:
如果截面创建方法是 “草绘截面”(Sketched sections):
1.“草绘”(Sketch) 选项卡打开时,显示了要添加混合顶点的截面草绘,可选择现有几何图元的顶点。+
2.执行下列操作之一:
◦单击“草绘”(Sketch) > “设置”(Setup) > “特征工具”(Feature Tools) > “混合顶点”(Blend Vertex)。
◦右键单击顶点并选取“混合顶点”(Blend Vertex)。
在顶点处会出现一个圆。在同一点可以创建多个混合顶点。每个附加顶点将创建一个直径渐增的同心圆。


6.导入混合特征
导入混合特征:
可通过从 ASCII 文件中读取数据点来创建混合。该数据文件定义混合类型,同时定义所有混合截面点的笛卡儿坐标。所有的混合截面点都相对于一个单一的坐标系来定位。
关于创建混合的注意事项
•一条曲线上的两个点可定义一条直线。两个以上的点可定义一个样条。
•一条曲线的端点和下一条曲线的起始点必须重合。对于闭合截面,最终曲线的终点和第一条曲线的起始点必须重合。每个截面只可有一条闭合曲线,而且这条闭合曲线必须至少由两段组成。
•当来自文件的用于创建混合截面的点不都在一个平面上时,系统会创建最适合的平面并将这些点投影到该平面上。
修改导入混合:
要修改基于导入数据创建的混合,可在“模型树”中右键单击该混合并选取 “编辑”(Edit)。.ibl 数据文件会在文本编辑器中打开。编辑混合数据文件时,在当前的工作目录中会创建一个新文件 feat_#.ibl。修改混合特征不影响从其创建该混合特征的原始文件。
从导入曲线创建混合:
如果正在从一个测量设备导入数据点,则应该首先将这些数据点作为曲线导入以确保光滑。然后可以光顺导入的曲线并由这些光顺曲线创建混合曲面。