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重要知识点笔记:
- 点阵列可以参考草绘中的点、导入的点进行阵列,使特征或者几何复制到选择的点上,一般是指基准点。
- 点阵列使用前必须有点几何,草绘中绘制的几何点也可以使用。
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一.关于点阵列
1.关于点阵列
关于点阵列:
您可以通过将阵列成员放置在点或坐标系上来创建一个阵列。当使用“点”(Point) 阵列时,应创建或选择以下任何参考:
•包含一个或多个几何草绘点或几何草绘坐标系的草绘特征。
•包含一个或多个几何草绘点或几何草绘坐标系的内部草绘。
•基准点特征
•导入特征 (包含一个或多个基准点)
•分析特征 (包含一个或多个基准点)
创建点阵列时,系统会通过将导引特征或几何的原点放置在各点或坐标系上来创建阵列成员。这些会显示在阵列预览中,其中导引成员的原点显示为
,而将针对每个附加阵列成员放置该原点的位置会显示为
。
默认情况下,导引特征或几何的原点位于特征或几何周围假想边界框的中心。边界框是包含所有特征或几何的最小可能矩形框。边界框的侧边平行于模型默认坐标系的 x、y 和 z 轴。该边界框不可见,此处显示出来仅供说明之用。

因此,默认情况下,系统会将阵列导引成员的中心放置在各个点阵列位置处。但是,如果阵列导引成员使用某个点作为参考,则系统会自动使用此点作为替代原点。这同样适用于阵列导引成员使用坐标系作为参考的情况。
您可以指示系统在放置阵列成员时使用替代原点,方法如下:选择“使用替代原点”(Use alternate origin) 收集器,然后选择不同的图元用作原点。这样可以更好地控制阵列成员的创建方式,如果对默认设置不满意,即可执行此操作。也可以移除“使用替代原点”(Use alternate origin) 收集器中显示的默认原点。
如果使用草绘图元,请确保它们是几何图元。构造图元仅仅是草绘辅助,它们不会将特征级的信息传达到“草绘器”之外。
所参考的草绘也可能包含曲线。当选择“选项”(Options) 选项卡上的“跟随曲线方向”(Follow curve direction) 选项时,每个阵列成员将被定向为反映曲线切向 (在此方向上其点与曲线重合)。如果清除“跟随曲线方向”(Follow curve direction) 复选框,则草绘中出现的所有曲线都会被忽略。
2.创建具有草绘的点阵列
创建具有草绘的点阵列:
1.选择要阵列的特征,然后单击“模型”(Model) > “阵列”(Pattern)。“阵列”(Pattern) 选项卡随即打开。
2.在“类型”(Type) 下,选择 “点”(Point)。将出现“点阵列”(Point pattern) 选项。
3.要使用草绘放置阵列成员,请单击 “来自草绘”(From Sketch)。
4.要选择或创建草绘,请执行下列操作之一:
要选择草绘,请确保“参考”(Reference) 收集器处于启用状态,然后选择一个草绘。草绘必须包含几何点、几何坐标系之一,或同时包含两者。
要创建草绘:
a.单击“参考”(References) 选项卡。
b.单击“定义”(Define) 创建内部草绘。“草绘”(Sketch) 对话框打开。
c.选择“草绘平面”(Sketch plane)、“参考”(Reference) 和“方向”(Orientation) 并单击“草绘”(Sketch)。“草绘”(Sketch) 选项卡随即打开。
d.草绘一个或多个几何点或几何坐标系。
PS:确保使用“基准”组中的“草绘”(Sketch) > “点”(Point) 工具来创建点,使用“基准”组中的“草绘”(Sketch) > “坐标系”(Coordinate System) 工具来创建坐标系。
e.单击“确定”(OK)。“草绘”(Sketch) 选项卡随即关闭。
5.或者,要使用不同于默认原点的原点对齐阵列成员与导引,请单击“使用替代原点”(Use alternate origin) 收集器,然后选择基准点、坐标系、曲线末端或顶点。默认原点位于阵列导引几何周围的假想边界框的中心。
6.在“选项”(Options) 选项卡上设置一个或多个可选参数。
“重新生成选项”(Regeneration option) - 通过选择限定性更强的重新生成选项来减少重新生成时间,具体取决于阵列的复杂程度:
▪相同 (Identical) - 所有的阵列成员尺寸相同,放置在相同的曲面上,且彼此之间或与零件边界不相交。
▪可变 (Variable) - 阵列成员的尺寸可以不同或者可放置在不同的曲面上,但彼此之间或与零件边界不能相交。
▪常规 (General) - 无任何阵列成员限制。
“跟随引线位置”(Follow leader location) 复选框 - 自草绘平面中,使用与阵列导引偏移相同的距离,偏移全部阵列成员。
“跟随曲面形状”(Follow surface shape) - 将阵列成员定位为跟随选定曲面的形状。单击收集器,并选择一个曲面。
“跟随曲面方向”(Follow surface direction) - 将阵列成员定向为跟随曲面方向。
“间距”(Spacing) - 设置阵列导引和阵列成员投影到曲面上的方式。
“跟随曲线方向”(Follow curve direction) - 将阵列成员放置到草绘平面中以跟随曲线。
7.单击“确定”(OK)。阵列被创建并且“阵列”(Pattern) 选项卡关闭。
3.示例:沿曲线旋转点阵列成员
示例:沿曲线旋转点阵列成员:
如果“点”阵列的草绘参考包括草绘曲线,并选择“跟随曲线方向”(Follow curve direction) 选项,则会旋转阵列成员。每个成员原点都与该曲线相切。在以下示例中,草绘曲线为连接到几何点的样条,从阵列导引开始。

如果此参考不包括草绘曲线,或在清除“跟随曲线方向”(Follow curve direction) 复选框后,每个阵列成员将使用阵列导引的方向。

4.创建具有基准点的点阵列
创建具有基准点的点阵列:
1.在要放置阵列成员的位置上创建基准点或基准点特征。
2.选择要阵列的特征,然后单击“模型”(Model) > “阵列”(Pattern)。“阵列”(Pattern) 选项卡随即打开。
3.在“类型”(Type) 下,选择 “点”(Point)。将出现“点阵列”(Point pattern) 选项。
4.要使用基准点特征中的点创建阵列,请单击 “来自基准点”(From Datum Point)。
5.要定义阵列成员放置,请确保“参考”(Reference) 收集器处于启用状态,然后选择基准点或基准点特征。
6.或者,要使用不同于默认原点的原点对齐阵列成员与导引,请单击“使用替代原点”(Use alternate origin) 收集器,然后选择基准点、坐标系、曲线末端或顶点。默认原点位于阵列导引几何周围的假想边界框的中心。
7.或者,在“选项”(Options) 选项卡中设置一个参数:
◦“重新生成选项”(Regeneration option) - 通过选择限定性更强的重新生成选项来减少重新生成时间,具体取决于阵列的复杂程度:
▪相同 (Identical) - 所有的阵列成员尺寸相同,放置在相同的曲面上,且彼此之间或与零件边界不相交。
▪可变 (Variable) - 阵列成员的尺寸可以不同或者可放置在不同的曲面上,但彼此之间或与零件边界不能相交。
▪常规 (General) - 无任何阵列成员限制。
8.单击 “确定”(OK)。
5.示例:在“点阵列”中使用替代原点
示例:在“点阵列”中使用替代原点:
此示例显示如何选择替代原点才能更好地将阵列成员与阵列导引对齐。
在以下点阵列中,使用默认原件。

1.阵列导引的原点
这是生成的几何。

在下列点阵列中,使用了替代原点。

1.阵列导引的替代原点
这是生成的几何。
