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重要知识点笔记:
- 样式命令可以快速创建曲面造型。
- 对于初学者而言,特别是正在找工作的童鞋,建议主要钻研边界混合生成曲面,样式命令虽然便捷,但是实际工作中可能没有此模块,因此如果遇到面试让你画曲面,可是电脑上没有样式模块,那岂不是悲剧了~
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边界混合>>> 基准曲线>>>
分析>>> 镜像>>>
偏移>>> 相交>>>
样式曲线>>> 样式曲面>>>
一.关于样式造型
1.关于样式造型特征
关于样式造型特征:
“样式”是 Creo Parametric 中的设计环境,可以方便而迅速地创建自由形式的曲线和曲面,并能将多个元素组合成超级特征。“样式”特征之所以被称为超级特征,因为它们可以包含无限数量的曲线和曲面。
新“样式”用户界面提供了两种建模环境的精华 - 它是一个功能齐全、直观的建模环境,也是 Creo 的特征。用户可创建真正自由的“样式”特征并使用参数化和关联的 Creo 功能。
“样式”特征非常灵活;它们有其自己的内部父子关系,并可与其他 Creo 特征具有关系。
使用“造型”可完成以下所有任务:
•在单视图和多视图环境中工作。多视图环境是 Creo 中强大的特征。可同时在四个模型视图中显示和工作。
•在零件级和装配级创建曲线和曲面。
•创建简单特征或多元素超级特征。
•创建“曲面上的曲线”(COS),这是一种位于曲面上的特殊类型的曲线。
•从边界创建曲面。
•从任意数量 (两个或更多) 的边界创建曲面。
•编辑特征中的单个几何图元或图元组合。
•使用“曲面编辑”工具修改曲面形状。
•创建“造型”特征的内部父/子关系。
•创建“造型”特征和模型特征间的父/子关系。
“造型”环境位于“造型”(Style) 选项卡上,由下列元素组成:
•“操作”(Operations) 组中包含用于在“造型”内重新生成几何、删除图元、断开图元链接、重新定义几何、重复最后一个命令、解决失败的“造型”特征、启用捕捉、设置“造型”首选项、显示特征和图元信息、隐含图元和恢复图元的命令。
•“平面”(Plane) 组包含用于设置活动基准平面和创建内部基准平面的命令。
•“曲线”(Curve) 组包含用于创建和编辑曲线的命令。
•“曲面”(Surface) 组包含用于创建、编辑和连接曲面的命令。
•“分析”(Analysis) 组包含用于执行不同类型分析的命令。
•“关闭”(Close) 组中包含用于保存更改并退出当前造型特征,或取消所有更改并退出的命令。
多视图显示在俯视图、等轴图/斜轴图、主视图和右视图间切换,或同时显示四种视图。视图在窗口中的位置如下所述:
2.关于样式用户界面
关于样式用户界面:
“样式”(Style) 选项卡包含命令和快捷菜单。单击“模型”(Model) > “样式”(Style) 可打开“样式”(Style) 选项卡。
命令:
•“操作”(Operations)
“全部重新生成”(Regenerate All) - 在“样式”内重新生成几何。只重新生成“样式”特征中的图元,而不重新生成整个 Creo 模型。
“删除”(Delete) - 选择选定的“样式”曲线、曲面、内部基准平面或被修剪的面组部分。
“断开链接”(Unlink) - 断开“样式”图元和任何其可选参考之间的关联性。曲面的可选参考包括内部曲线和连接。曲线的可选参考包括软点。曲面编辑的可选参考包括对齐。下落曲线无可选参考。
“样式”(Style) > “操作”(Operations) > “编辑定义”(Edit Definition) - “重新定义样式”几何。打开适当的选项卡,在其中可编辑曲线或曲面等图元。
“样式”(Style) > “操作”(Operations) > “重复”(Repeat) - 重复最后使用的“样式”工具 (命令)。
“样式”(Style) > “操作”(Operations) > “解决”(Resolve) - 解决重新生成已失败的“样式”特征。打开“解决”(Resolve) 对话框。
“样式”(Style) > “操作”(Operations) > “捕捉”(Snap) - 启用或禁用捕捉。默认为禁用。选择点时,还可通过按下 SHIFT 键来启用捕捉。
“样式”(Style) > “操作”(Operations) > “首选项”(Preferences) - 打开“样式首选项”(Style Preferences) 对话框,可在其中设置曲面连接、栅格显示与间距、重新生成以及曲面网格的首选项。
“样式”(Style) > “操作”(Operations) > “图元信息”(Entity Information) - 在信息窗口中显示关于选定“样式”图元的信息。
“样式”(Style) > “操作”(Operations) > “特征信息”(Feature Information) - 在信息窗口显示关于当前“样式”特征的信息。
“样式”(Style) > “操作”(Operations) > “隐含”(Suppress) - 暂时从模型中移除图元 (物理上和视觉上),直到恢复该图元。
“样式”(Style) > “操作”(Operations) > “恢复”(Resume) - 将隐含的图元返回至模型。
“样式”(Style) > “操作”(Operations) > “恢复全部”(Resume All) - 将所有隐藏的图元返回至模型。
平面:
“样式”(Style) > “设置活动平面”(Set Active Plane) > “设置活动平面”(Set Active Plane) - 针对创建和编辑几何来选择活动基准平面。
“样式”(Style) > “设置活动平面”(Set Active Plane) > “内部平面”(Internal Plane) - 打开“基准平面”(Datum Plane) 对话框,在此处为“样式”特征内部创建基准平面。
曲线:
“曲线”(Curve)
▪“样式”(Style) > “曲线”(Curve) > “曲线”(Curve) - 打开“曲线”(Curve) 选项卡,在此处使用插值或控制点创建“样式”曲线。
▪“样式”(Style) > “曲线”(Curve) > “弧”(Arc) - 打开“弧”(Arc) 选项卡。
▪“样式”(Style) > “曲线”(Curve) > “圆”(Circle) - 打开“圆”(Circle) 选项卡。
“曲线编辑”(Curve Edit) - 打开“曲线编辑”(Curve Edit) 选项卡,可在其中通过拖动点或切线编辑单条或多条曲线。
“放置曲线”(Drop Curve) - 打开“放置曲线”(Drop Curve) 选项卡,可在该选项卡中通过将曲线放置在曲面、基准平面、目的曲面、面组或主体上来创建“曲面上的曲线”(COS)。
“通过相交产生 COS”(COS by Intersect) - 打开“通过相交产生 COS”(COS by Intersect) 选项卡,在该选项卡中,您可通过将一个或多个曲面、主体或面组与一个或多个曲面、目的曲面、基准平面、主体或面组相交来创建 COS。
“样式”(Style) > “偏移曲线”(Offset Curve) - 打开“偏移曲线”(Offset Curve) 选项卡,可在其中偏移曲线。
“样式”(Style) > “来自曲面的曲线”(Curve from Surface) - 打开“来自曲面的曲线”(Curve from Surface) 选项卡,可在其中从曲面的等参数直线创建自由或 COS 曲线。
“样式”(Style) > “移动”(Move) - 打开“移动”(Move) 选项卡,可在其中重新定位选定“样式”曲线。
移动仅适用于平面和自由曲线,并不适用于 COS。
“类型”(Style) > “曲线”(Curve) > “来自基准的曲线”(Curve from Datum) - 打开“来自基准的曲线”(Curve from Datum) 选项卡,在此处将在“样式”以外创建的曲线或边转换为“样式”自由曲线。
“样式”(Style) > “曲线”(Curve) > “镜像”(Mirror) - 跨用作镜像平面的基准平面镜像曲线,以创建从属于原始曲线的“镜像”特征。
“样式”(Style) > “曲线”(Curve) > “复制”(Copy) - 打开“复制”(Copy) 选项卡,在此处复制选择的“样式”曲线并将其定位。复制过程中将保留软点。
复制功能仅适用于平面和自由曲线,并不适用于 COS。
“样式”(Style) > “曲线”(Curve) > “按比例复制”(Copy Proportional) - 打开“按比例复制”(Copy Proportional) 选项卡,在此处复制选择的“样式”曲线。在复制期间,选定几何中的第一条曲线的端点移动至新位置时,将保留原始比例。
“样式”(Style) > “曲线”(Curve) > “转换”(Convert) - 将平面、COS 或放置的曲线转换为不同的曲线类型。
•“曲面”(Surface)
“曲面”(Surface) - 打开“曲面”(Surface) 选项卡,可在其中从两条或多条曲线创建曲面,或者从边界和内部曲线创建三边界或四边界曲面。
“曲面编辑”(Surface Edit) - 打开“曲面编辑”(Surface Edit) 选项卡,可在其中通过编辑控制点和节点来修改曲面形状。
“曲面连接”(Surface Connect) - 打开“曲面连接”(Surface Connect) 选项卡,可在其中更改曲面间的连接。
“曲面修剪”(Surface Trim) - 打开“曲面修剪”(Surface Trim) 选项卡,可在其中使用一组曲线修剪曲面和面组。
分析:
“曲率”(Curvature) - 打开“曲率”(Curvature) 分析对话框。计算并显示曲线、边或曲面的曲率。从数学的角度来说,曲率等于 1/半径。
“反射”(Reflection) - 打开“反射”(Reflection) 分析对话框。- 显示代表从指定方向观察时在曲面上来自线性光源的反射的曲线。
“节点”(Knots) - 打开“节点”(Knots) 分析对话框。
“连接”(Connection) - 打开“连接分析”(Connection Analysis) 对话框。
“拔模”(Draft) - 打开“拔模”(Draft) 分析对话框。- 分析零件设计以确定要在模具中使用的零件是否需要拔模。显示绘制的彩色出图。
“着色曲率”(Shaded Curvature) - 打开“着色曲率”(Shaded Curvature) 分析对话框。计算并显示曲面上每点处的最小和最大法向曲率值。
“斜率”(Slope) - 打开“斜率”(Slope) 分析对话框。- 彩色显示相对于零件上的参考平面、坐标系、曲线、边或基准轴的曲面的斜率。
“偏移分析”(Offset Analysis) - 打开“偏移”(Offset) 分析对话框。计算并显示一组选定曲线、边或曲面的偏移。
“已保存分析”(Saved Analysis) - 打开“已保存分析”(Saved Analysis) 对话框。
“全部隐藏”(Hide All) - 隐藏全部已保存分析。
“样式”(Style) > “分析”(Analysis) > “截面”(Sections) - “截面”(Sections) 分析对话框。计算曲面连续性,特别是在共用边界上的连续性。允许您突出显示曲面上的横截面曲线或显示平行于选定参考平面的横截面。
“样式”(Style) > “分析”(Analysis) > “删除所有截面”(Delete All Sections) - 删除所有已保存的截面分析。
“样式”(Style) > “分析”(Analysis) > “删除所有曲率”(Delete All Curvature) - 删除所有已保存的曲率分析。
“样式”(Style) > “分析”(Analysis) > “删除所有节点”(Delete All Knots) - 删除所有已保存的节点分析。
关闭:
“确定”(OK) - 将当前样式特征保存到 Creo 几何数据库并退出“样式”。
“取消”(Cancel) - 取消当前样式特征,然后退出“样式”。
“图形”工具栏:
当“样式”(Style) 选项卡打开时,这些命令会出现在图形窗口中的图形工具栏上。
“样式显示过滤器”(Style Display Filters) > “曲面显示”(Surface Display) - 打开和关闭当前出现在“样式树”中的“样式”曲面的显示。
“样式显示过滤器”(Style Display Filters) > “曲线显示”(Curve Display) - 打开和关闭当前出现在“样式树”中的“样式”曲线的显示。
“显示所有视图”(Show All Views) - 在四个视图或一个全尺寸视图之间切换。
“活动平面方向”(Active Plane Orientation) - 调整视图,使活动基准平面与屏幕平行。
“显示下一视图”(Show Next View) - 在单视图显示模式,按逆时针方向显示活动视图的下一个视图。
快捷菜单:
当“样式”(Style) 选项卡打开时,右键单击图形窗口可以访问快捷菜单命令。
•“下一个”(Next) - 在选择过程期间选择下一项。
•“上一个”(Previous) - 在选择过程期间选择前一项。
•“从列表中拾取”(Pick From List) - 打开“从列表中拾取”(Pick From List) 窗口。
曲线:
- 打开“曲线”(Curve) 选项卡。
- 打开“曲线”(Curve) 选项卡。
- 打开“曲线”(Curve) 选项卡。
•“曲面”(Surface) – 打开“曲面”(Surface) 选项卡。
•“内部平面”(Internal Plane) - 打开“基准平面”(Datum Plane) 对话框。
•“编辑定义”(Edit Definition) - 打开相应的“曲线编辑”(Curve Edit) 或“曲面编辑”(Surface Edit) 选项卡。
•“已保存分析”(Saved Analysis) - 打开“已保存分析”(Saved Analysis) 对话框。
•“标准方向”(Standard Orientation) - 以标准方向显示模型。
•“活动平面方向”(Active Plane Orientation) - 使活动基准平面平行于屏幕来显示模型。
•“设置活动平面”(Set Active Plane) – 将当前基准平面设置为用于创建几何的活动平面。
•“显示所有视图”(Show All Views) - 显示模型的全部四个视图。
•“全部重新生成”(Regenerate All) - 重新生成“样式”特征。
•“隐藏”(Hide) - 从显示中移除选定“样式”图元。
•“取消隐藏”(Unhide) - 在“样式树”中单击隐藏图元后将其恢复显示。
•“仅显示选定项”(Show Only) - 隐藏除选定图元外的所有“样式”图元的显示。
•“全部显示”(Show All) - 显示所有先前隐藏的特征或“样式”图元。
•
将当前样式特征保存在 Creo 几何数据库中并退出“样式”。
•
取消当前样式特征,然后退出“样式”。
•“自定义”(Customize) - 打开“Creo 命令”(Creo Commands) 对话框,可在其中自定义快捷菜单
3.样式快捷键
样式快捷键:
下列组合键在“样式”操作期间可用:
组合键
|
命令
|
操作
|
---|---|---|
右键单击
|
所有命令
|
打开快捷菜单
|
左键单击
|
所有命令
|
默认情况下进行选择
|
CTRL + 左键单击
|
选择
|
取消对于以前选定图元的选择
选择多个图元
|
中键单击
|
所有命令
|
完成当前操作
重复
|
双击
|
选择
|
重新定义
|
SHIFT 键
|
创建曲线
曲线编辑
|
捕捉到现有几何。按下·SHIFT·键并按住鼠标按钮时,捕捉光标将跟随指针。松开 SHIFT 键后,捕捉将被禁用。
在“曲线编辑”(Curve Edit) 选项卡上选择
![]() |
SHIFT + 左键单击
|
曲面编辑
|
选择一个区域
|
CTRL
|
选择
|
复制几何,然后移动
|
CTRL + SHIFT 键
|
选择
|
只移动几何,而不进行复制
|
ALT 键
|
创建曲线
曲线编辑
|
垂直拖动锁定
有关在 UNIX 中配置 ALT 键的详细信息,请参阅“启用 ALT 键”主题。
|
SHIFT + ALT 键
|
曲线编辑
|
延伸点
|
CTRL + ALT 键
|
创建曲线
曲线编辑
|
水平/竖直拖动锁定
|
ALT 键
|
曲线编辑
|
当切矢量可见时约束切线角度
|
CTRL + ALT 键
|
曲线编辑
|
当切矢量可见时约束切线长度
|
删除
|
曲线编辑
|
删除选定点
|
选择 + SHIFT + 选择
|
曲线编辑
|
选择同一曲线上两点之间的多个点。选择曲线上的一个点,按住 SHIFT 键,选择同一曲线上的另一个点,这样即可选择这两个点及其之间的所有点。
|
4.关于捕捉
关于捕捉:
在“样式”中,可将曲线点捕捉到其他现有图元。曲线点可以被捕捉到“曲线编辑”中的基准点、顶点、面组和实体曲面、面组和实体边、基准平面、小平面、曲线和原始曲线。
启用捕捉:
可通过两种方式来启用捕捉。
使用命令
1.单击“造型”(Style) > “操作”(Operations) > “捕捉”(Snap) 以启用捕捉。
2.选择一个点,将其拖动到最靠近的几何图元,将该点捕捉到几何图元上。
使用·SHIFT·键
按下 SHIFT 键,选择一个点,将其拖动到最靠近的几何图元,将该点捕捉到几何图元上。
为软点选择参考图元:
如果可将某点可捕捉到多个图元,则可用“拾取软点”(Pick Soft Point) 对话框选择需要将点捕捉到的图元。
1.选择可参考多个图元的软点。
2.右键单击并从快捷菜单中选取“拾取软点”(Pick Soft Point)。打开“拾取软点”(Pick Soft Point) 对话框。
3.从列表中单击所需图元。或者,单击 或 移动到列表中的下一个或上一个图元。
4.单击“确定”(OK) 选择图元。软点会捕捉到选定的图元。
5.设置造型首选项与配置
设置造型首选项:
本主题介绍如何在造型特征内设置造型首选项。
1.单击 “造型”(Style) > “操作”(Operations) > “首选项”(Preferences)。“造型首选项”(Styling Preferences) 对话框随即打开。
2.设置以下任一首选项:
◦“特征首选项”(Feature Preferences)
▪“曲面”(Surface)
▪“退出时合并曲面”(Merge surfaces on exit) 复选框 - 退出“造型”时,将合并当前“造型”特征的曲面。此首选项存储在特征中,所以每个“造型”特征可有不同的设置。
◦“会话首选项”(Session Preferences)
▪曲面连接
▪“相切”(Tangent) 复选框 - 向新创建的造型曲面添加默认相切连接。
▪“法向”(Normal) 复选框 - 向新创建的造型曲面添加默认法向连接。
▪“连接图标比例”(Connection icon scale) - 设置图标显示大小。
▪“曲面网格”(Surface Mesh)
▪“开”(On) - 显示曲面网格。
▪“着色时关闭”(Off when shaded) - 当选择 “着色”(Shading) 显示模式时,将隐藏曲面网格。未选择“着色”(Shading) 模式时,将显示曲面网格。
▪“始终关闭”(Always off) - 隐藏曲面网格。
▪“质量”(Quality) 滑块 - 定义曲面网格的精细度。
▪栅格
▪“显示栅格”(Display grid) 复选框 - 为激活的基准平面显示栅格。
▪“间距”(Spacing) - 定义要显示在栅格上的行数。
▪“自动重新生成”(Auto Regenerate)
▪“曲线”(Curves) 复选框 - 自动重新生成曲线。
▪“曲面”(Surfaces) 复选框 - 自动重新生成曲面。
▪“着色曲面”(Shaded surfaces) 复选框 - 自动重新生成着色曲面。
3.如有必要,可单击“重置”(Reset) 将所有造型首选项恢复为默认设置。
4.单击“确定”(OK)。
关于样式配置选项:
在 config.pro 配置文件中输入所需的设置,可以预设环境选项和其他全局设置。要设置配置文件选项,请单击“文件”(File) > “选项”(Options) 打开“Creo Parametric 选项”(Creo Parametric Options) 对话框,然后单击“配置编辑器”(Configuration Editor)。
这些配置选项按字母顺序列出。每一选项包含如下信息:
•配置选项名称。
•默认和可用的变量或值。默认值后带有星号 (*)。
•简单说明。
样式的配置选项:
advanced_style_surface_edit
yes, no*
yes - 曲面编辑过程中自动启用节点。
keep_style_items_hidden_on_exit
yes, no*
控制在退出现有“样式”工具后,特定样式项的显示。
style_auto_regen_curves
yes*, no
yes - 编辑后自动重新生成曲线。
style_auto_regen_shaded_surface
yes*, no
yes - 编辑后自动重新生成着色曲面。
style_auto_regen_surface
yes*, no
yes - 编辑后自动重新生成着色曲面。
style_connection_arrow_scale
positive value, 1.000000*
设置曲面连接图标的比例因子。值应大于 0。
style_default_normal_conn
yes, no*
yes - 向新创建的造型曲面添加默认法向连接。
style_default_tangent_conn
yes*, no
yes - 向新创建的造型曲面添加默认相切连接。
style_display_grid
yes*, no
控制活动平面上的栅格显示。
style_grid_spacing
值应大于等于 2,5*
设置针对活动平面栅格显示的行数。
style_merge_surfaces
yes*, no
在退出造型特征时合并曲面。此首选项存储在特征中,所以每个“造型”特征可有不同的设置。
style_surface_mesh_display
off when shaded*, off, on
off when shaded - 选择“着色”(Shading) 显示模式后,曲面网格不可见。
off - 从不显示曲面网格。
on - 始终显示曲面网格。
style_surface_mesh_quality
value, 1.000000*
设置曲面网格的质量。值的范围为 0.1 到 10。
二.视图与基准平面
1.关于多个视图
关于多个视图:
在“样式”中可以使用多视图环境作为单视图建模的备选方式。多视图支持几何的直接 3D 创建和编辑。可在一个视图中编辑几何,并同时在其它视图中查看该几何。多视图允许在 2D (在 2D 形状确定后指定第三维) 或在 3D 中创建曲线。
在多视图环境中,四个视图显示如下:
俯视图
|
等轴测/斜轴测/用户定义的
|
主视图
|
右视图
|
PS:等轴测/斜轴测视图等同于 Creo 中的单视图。
四视图显示允许您通过拖动将视图划分为四个窗格的框格来调整窗格。
在“样式”中,您可以像在顶层 Creo 中一样使用单视图,或在“图形”工具栏上单击 “显示所有视图”(Show All Views) 并切换到下图显示的四视图布局。再次单击 “显示所有视图”(Show All Views) 可返回到单视图。

1.竖直框格
2.水平框格
2.在多视图中创建和编辑曲线
在多视图中创建和编辑曲线:
可使用多视图环境的部分常见情形包括:
•在一个视图中草绘曲线上的所有点,然后将鼠标移到另一视图并单击一次,设置曲线的深度。用不同深度重复此步骤,便可轻松地创建一族交叉曲线或截面,而不需要任何额外基准。
•重复以上步骤在“主视图”、“俯视图”和“右视图”中草绘曲线,不用重定向模型的显示就能创建模型的框架曲线。工作时使用等轴图/斜轴图视图可获得对模型形状的良好的 3D 感观。
•在一个视图中草绘曲线的 2-D 形状,然后切换到编辑模式,并在其它视图中拖动点或切线。拖动时在其它视图中观察形状的变化。不用旋转任何视图就能显示一个的真正的 3D (非平面的)曲线。
一般地,对曲线上任何点深度的定义的实现都会延迟到输入一系列的点之后。显示的绿线表明,此时可调整一个或多个点的深度。单击绿线上的任何地方,设置这些点的深度。如果选取不更改深度,当完成曲线时,曲线上的点将处于其默认位置。
3.显示全部视图
显示全部视图:
要显示用于建模的所有四个视图,请执行以下操作之一:
•在“图形”(Graphics) 工具栏中单击 “显示所有视图”(Show All Views)。
•单击 “样式”(Style) > “显示所有视图”(Show All Views)。
•右键单击图形窗口并从快捷菜单中选取“显示所有视图”(Show All Views)。
要返回到单视图,请执行以下操作之一:
•在“图形”(Graphics) 工具栏中单击 “显示所有视图”(Show All Views)。
•再次单击 “样式”(Style) > “显示所有视图”(Show All Views)。
•右键单击图形窗口并再次选择“显示所有视图”(Show All Views)。
4.示例:四视图显示
示例:四视图显示:
下图显示了“造型”的四视图显示。视图在活动平面方向。视图类型显示如下:
俯视图
|
等轴测/斜轴测/用户定义
|
主视图
|
右视图
|

1.竖直框格
2.水平框格
要将框格重置到中心,请双击该框格。
5.在四视图显示中调整窗格
在四视图显示中调整窗格:
1.将光标移至要将视图划分为四个窗格的框格上方。光标将其形状更改为双箭头。
2.拖动该框格。箭头指示其中拖动框格的方向。
◦可水平地拖动竖直框格以及竖直地拖动水平框格。
◦也可水平和竖直地拖动两个框格的交点。
◦要将框格重置到中心,请双击该框格。
PS:不能拖动框格超出特定限制。仅在当前会话中,可将框格位置和相应的窗格大小应用于单一窗口。
6.关于活动平面
设置活动平面:
如果正在“样式”中工作,则在将模型视图设置为活动平面方向之前,请确保已将其中的一个基准平面指定为活动平面。
1.单击 “样式”(Style) > “设置活动平面”(Set Active Plane)。
2.选择一个基准平面。
指定的平面成为活动平面。样式还显示了此平面的水平和竖直方向。
关于设置活动平面方向:
“活动平面方向”(Active Plane Orientation) 重定向模型,使活动基准平面与屏幕平行。
在“样式”中定义曲线时,所有不受限制的点都投影到由网格显示表示的活动基准平面上。无论何时构建曲线,知道此平面的当前设置都很重要。活动平面是在进入“造型”环境时设置的。可在任何时候重新设置活动平面,甚至在定义曲线上的点时。
在“造型”中创建的异步基准平面会在“模型树”中的“造型”特征上方列出,并在默认情况下处于隐藏状态。
您创建的内部基准平面位于“造型”特征的内部。它们在“造型树”中而不是在“模型树”中列出。默认情况下,创建完内部基准平面后,该平面处于活动状态。
在需要使用几个与默认基准不平行的不同基准平面时,“样式”中的多视图环境特别有用。使用 “活动平面方向”(Active Plane Orientation) 命令,可很容易地将这四个视图与任何基准对齐。
选取下列操作之一:
•在“图形”工具栏上单击 “活动平面方向”(Active Plane Orientation),或者单击“造型”(Style) > “活动平面方向”(Active Plane Orientation)。
主视图 (左下角) 用平行于屏幕的活动基准平面定位,“俯视图”和“右视图”分别相对于活动基准平面旋转 90 度定位。
•在任意视图中右键单击图形窗口,然后从快捷菜单中选取 “活动平面方向”(Active Plane Orientation)。
指定的视图用平行于屏幕的活动基准平面定位。其它视图没有变动。
将视图设置为活动平面方向:
可使活动基准平面平行于屏幕来显示模型。
在“图形”工具栏上单击 “活动平面方向”(Active Plane Orientation),或者单击“造型”(Style) > “活动平面方向”(Active Plane Orientation)。或者,右键单击图形窗口并在快捷菜单中选取 “活动平面方向”(Active Plane Orientation)。
7.视图操作
显示下一视图:
显示单视图时,在图形工具栏中单击“显示下一视图”(Show Next View) 或单击“样式”(Style) > “显示下一视图”(Show Next View) 以显示活动视图的下一个逆时针视图。
重置视图:
单击图形工具栏上的 > “默认方向”(Default Orientation) 可重置活动视图,即最后单击的视图。要将所有视图重置为其默认方向,请按住 CTRL 键并按 D 键。
PS:只更改视图方向,而不更改屏幕布局。
8.显示造型图元
显示造型图元:
可以在“造型”特征中选择性显示几何图元。选择性显示可用于在“造型”中创建的曲线、曲面和内部基准平面,该“造型”位于当前会话内的当前“造型”特征中。“造型”特征以外不显示内部基准平面。
•要直观地从显示中移除图元,请右键单击该图元并选取 “隐藏”(Hide)。
•要显示某个之前隐藏的图元,请在“造型树”中右键单击该图元并选取 “取消隐藏”(Unhide)。
•要显示“造型”特征中所有之前隐藏的图元,请右键单击图形窗口并选取 “全部显示”(Show All)。
•要隐藏除了所要显示的特定图元以外的所有图元,请选择一个或多个要保持可见的图元,然后单击右键并选择 “仅显示选定项”(Show Only)。
编辑“造型”特征的定义时,如果选择 “确定”(OK) 或 “取消”(Cancel) 退出特征,则会显示所有隐藏的图元。
您可使用“文件”(File) > “选项”(Options) > “自定义功能区”(Customize Ribbon) 向“样式”(Style) 选项卡中添加 “隐藏”(hide)、“取消隐藏”(Unhide)、“全部取消隐藏”(Unhide All) 和 “仅显示选定项”(Show Only) 图标。
9.关于基准平面
关于创建基准平面:
可以使用以下方法在“造型”中创建基准平面:
•创建“造型”特征时创建一个异步基准平面。此基准平面被插入模型树中,位于活动特征之前,默认情况时处于隐藏状态。
•创建特征时创建一个基准平面,使此基准平面为活动特征的内部基准平面。您并不会在“模型树”的顶层级别看到这个内部基准平面,但它会在“造型树”中列出。要创建内部基准平面,可以参考任何“造型”图元,如“造型”曲线端点、“造型”曲面顶点和除常规“造型”参考外的其他内部基准平面。
创建或定义“造型”特征时,可以将基准平面创建为“造型”特征的内部基准平面。不过,必须异步创建基准点和基准轴。使用内部基准平面的优点在于可以在当前“样式”特征中含有其他图元的参考。
也可编辑、处理或重新生成内部基准平面。
创建内部基准平面:
1.单击 “造型”(Style) > “设置活动平面”(Set Active Plane) > “内部平面”(Internal Plane)。“基准平面”(Datum Plane) 对话框打开。
2.单击“放置”(Placement) 选项卡。
3.单击“参考”(References) 收集器以通过参考现有平面、曲面、边、点、坐标系、轴、顶点或曲线来放置新的基准平面。也可选择基准坐标系或非圆柱曲面作为创建基准平面的放置参考。
4.如有必要,为“平移”(Translation) 指定一个值,按自选定参考的偏移放置新基准平面。
5.单击“显示”(Display) 选项卡。下列选项不是强制选项。
◦单击“反向”(Flip) 以反向基准平面的法向。
◦选择“调整轮廓”(Adjust Outline) 复选框以调整基准平面的轮廓大小。选择“调整轮廓”(Adjust Outline) 时,下列选项可用:
▪选择“大小 (Size)” 以指定基准平面的宽度和高度。
▪为基准平面的“宽度”(Width) 指定一个值。
▪为基准平面的“高度”(Height) 指定一个值。
▪选择“锁定长宽比”(Lock aspect ratio) 复选框以保持基准平面的高度和宽度的比例。
▪选择“参考”(Reference) 以根据选定参考 (如零件、特征、边、轴或曲面) 调整基准平面的大小。
▪“参考”(Reference) 收集器 - 显示用于确定轮廓大小的参考。
6.单击“属性”(Properties) 选项卡。用户可以:
◦单击
以在浏览器中查看关于当前基准平面特征的信息。
◦重命名基准特征。
7.单击“确定”(OK) 创建内部基准平面。默认情况下此基准平面处于活动状态,并且带有栅格显示。“样式”还会显示内部基准平面的水平和竖直方向。
编辑内部基准平面:
1.执行以下操作之一:
◦在图形窗口或“样式树”中右键单击内部基准平面,并选取 “编辑定义”(Edit·Definition)。
◦在图形窗口中双击内部基准平面。
“基准平面”(Datum Plane) 对话框随即打开。
2.根据需要编辑内部基准平面的“放置”(Placement)、“显示”(Display) 和“属性”(Properties)。
3.单击“确定”(OK)。
操控和重新生成内部基准平面:
•要删除内部基准平面,请选择该平面并执行以下操作之一:
◦单击“造型”(Style) > “删除”(Delete)。
◦右键单击,然后从快捷菜单中选取 “删除”(Delete)。
◦按键盘上的 DEL 键。
•要显示有关内部基准平面的信息,请选择该平面并单击“造型”(Style) > “操作”(Operations) > “图元信息”(Entity Information),或右键单击并在快捷菜单中选取“信息”(Info)。
•要隐藏内部基准平面,请选择内部基准平面,右键单击,然后选取 “隐藏”(Hide)。
•要显示隐藏的内部基准平面,请在“样式树”中右键单击该平面并选取 “取消隐藏”(Unhide),或右键单击图形窗口并选取“显示全部”(Show All) 以显示特征中所有的隐藏图元。
•要隐藏“造型”特征内的所有图元 (内部基准平面除外),请右键单击内部基准平面并选择“仅显示选定项”(Show Only)。
•要重新生成内部基准平面,请单击 “样式”(Style) > “全部重新生成”(Regenerate All)。
内部基准平面可以参考在“样式”特征中定义的几何,该内部基准平面即是在此“造型”特征中创建。因此,仅在其父特征能成功重新生成的情况下,内部基准平面才能成功重新生成。
PS:内部基准平面重新生成失败,虽然这个问题可以解决,但您不能断开与其父项特征的链接。
示例:来自曲面的内部基准平面偏移:
下图显示了通过“样式”曲线创建的内部基准平面 DTM1。

1.内部基准平面
2.参考曲线
三.关于造型树
1.关于样式树
关于样式树:
“样式树”是“样式”特征中的图元的列表。“样式树”中列出当前“样式”特征内的曲线、包含修剪和曲面编辑的曲面,以及基准平面。
PS:
•“样式树”中不列出图像。
•在曲面上创建的曲面编辑会作为曲面的嵌套节点显示在“样式树”中。
默认情况下,“样式树”位于 Creo 主窗口中。“样式树”中的图元会按名称和相关性顺序列出。不能在“样式树”中重新排序图元。
可将列添加到显示图元相关信息的“样式树”中。
选择“造型树”中的图元时,会使用“对象 - 操作”选择。选择完图元后,单击鼠标右键并选取操作。例如,如果要编辑曲线,则选择曲线,单击鼠标右键,然后选取 “编辑定义”(Edit Definition) 并根据需要对曲线进行编辑。
也可以使用“样式树”来突出显示图元的父项和子项。
在异步基准创建期间,“样式树”处于非活动状态。不过,“样式树”会在创建异步基准平面前后处于活动状态。
PS:样式”中创建内部基准平面不被视为异步操作。
2.显示样式树
显示样式树:
“样式树”在“模型树”下方的“造型”特征内部显示。必须打开“造型”(Style) 选项卡以显示“样式树”。
•要显示“样式树”,请在“模型树”旁边单击“显示”(Show) > “样式树”(Style Tree)。
•要隐藏“样式树”,请再次单击“显示”(Show) > 。
3.关于在样式树中选择图元
关于在样式树中选择图元:
您可以使用“样式树”来选择要编辑的图元。当您想要选择的图元在图形窗口中不可见时,这非常有用。还可以右键单击图元,打开快捷菜单,从中选择与该选定图元相关的命令。
可以使用 CTRL 或 SHIFT 键一次选择多个图元。在“样式树”中选择多个图元后单击右键,在出现的快捷菜单中将仅显示可同时在所有选定图元上执行的公用有效操作。
要在样式树中选择图元:
您可用鼠标或键盘来选择“样式树”中的图元。
使用鼠标
•单击某个图元选择它。
•要在“样式树”中选择多个图元,请在单击图元时按住 CTRL 键。
•要选择某一连续范围的图元,请选择第一个图元,按住 SHIFT 键,然后选择最后一个图元。
使用键盘
1.单击“样式树”窗口,将其激活。在顶级“样式树”图元周围出现一个虚线矩形。
2.按箭头键可将矩形移到其他“样式树”图元处。
3.当矩形位于要选择的图元上时,请按空格键。
4.关于信息
关于将信息列添加到样式树:
您可以将以下信息列添加到“样式树”窗口中:
•几何 ID (Geom ID) - 这是几何的唯一标识符。
•特征类型 (Feat Type) - 此列阐述了几何的特征类型。
•“特征状况”(Feat Status) - 特征的状况由其旁边的图标“正在创建”(Creating)、“已更新”(Updated)、“需要更新”(Needs update)、“已隐含”(Suppressed)、“受阻”(Blocked) 或“失败”(Failed) 进行指示。例如,完成针对特定特征的所有操作并用所作更改对特征进行更新之后,“特征状况”(Feat Status) 列的状况将显示为“已更新”(Updated)。
要将信息列添加到样式树:
1.在 “样式树”(Style Tree) 中,单击 “树列”(Tree Columns)。“样式树列”(Style Tree Columns) 对话框打开。
2.选择“几何 ID”(Geom ID)、“特征类型”(Feat Type) 或“特征状况”(Feat Status)。
3.单击
,将类型添加到“显示”(Displayed) 列表中。
4.如果需要,为列的“宽度”(Width) 指定一个介于 3 和 300 之间的值 (首尾两值包含在内)。“宽度”(Width) 的默认值为 8。
5.为每个参数重复步骤 2、3、4,将其添加至“样式树”(Style Tree)。
6.单击“确定”(OK)。
要从样式树中移除信息列:
1.在 “样式树”(Style Tree) 中,单击 “树列”(Tree Columns)。“样式树列”(Style Tree Columns) 对话框打开。
2.在“显示”(Displayed) 下,选择要移除的参数,然后单击
。
3.对要从“样式树”中移除的各参数重复步骤 2。
4.单击“确定”(OK)。
要更改样式树中信息列的顺序:
1.在 “样式树”(Style Tree) 中,单击 “树列”(Tree Columns)。“样式树列”(Style Tree Columns) 对话框打开。
2.在“显示”(Displayed) 下,选择要重新排序的列,然后单击
,将该列从其在“样式树”中的当前位置移动到左侧,或单击
移动到右侧。
3.单击“确定”(OK)。
5.使用样式树执行操作
使用样式树执行操作:
在“造型树”中,选择要对其执行操作的图元。右键单击并选取相应的操作。
•“设置活动平面”(Set Active Plane) - 设置用于创建和编辑几何的活动基准平面。
PS:此操作仅适用于在“样式树”(Style Tree) 中列出的平面。
•“编辑定义”(Edit Definition) - 重新定义“造型”几何。打开适当的选项卡以编辑图元,如曲线或曲面。
•“隐含”(Suppress) - 暂时从模型移除图元 (物理上和视觉上),直到恢复该图元。
•“恢复”(Resume) - 将一个隐含图元返回到模型。
•“解决”(Resolve) - 解决重新生成失败的特征。
•“隐藏”(Hide) - 在图形窗口中从视觉上移除显示的选定“造型”图元。
•“取消隐藏”(Unhide) - 显示隐藏的“造型”图元。
•“仅显示选定项”(Show Only) - 隐藏当前特征中除选定图元以外的所有“造型”图元的显示。
•“缩放至选定项”(Zoom to selected) - 放大选定图元,以便更轻松地看到它。
•“转换”(Convert) - 将曲线从一种类型转换为另一种类型。
•“断开链接”(Unlink) - 断开“造型”图元和任何其可选参考之间的关联性。曲面的可选参考包括内部曲线和连接。曲线的可选参考包括软点。
•“删除”(Delete) - 删除选定图元。
•突出显示父项 (Highlight Parents) - 突出显示选定图元的父项。父项是用于定义另一图元的图元。例如,用于创建曲面的边界曲线是其父项。几个父项可生成一个图元。“突出显示父项”(Highlight Parents) 将突出显示选定图元参考的图元。
•突出显示子项 (Highlight Children) - 突出显示选定图元的子项。子项是参考另一图元的图元。例如,曲面是用于创建它的边界曲线的子项。
•“重命名”(Rename) - 重命名选定图元。
•“图元信息”(Entity Information) - 在信息窗口中显示选定“造型”图元的信息。
浮动工具栏也会打开,并显示上下文相关的命令。
6.样式树中显示或隐藏图元
样式树中显示或隐藏图元:
1.在 样式树工具栏中,单击 “树过滤器”(Tree Filters)。“样式树过滤器”(Style Tree Filters) 对话框随即打开。
2.选中或清除所需图元旁的复选框。
3.单击“确定”(OK)。
7.隐含或恢复图元
隐含或恢复图元:
隐含
1.在“样式树”中,右键单击图元并从快捷菜单中选取 “隐含”(Suppress),或选择该图元,并单击“造型”(Style) > “操作”(Operations) > “隐含”(Suppress)。将打开确认框。
2.选取下列操作之一:
◦如果选定图元没有子项,则单击“是”(Yes)。
◦如果选定图元具有子项,则单击下列按钮之一:
▪“隐含”(Suppress) - 隐含选定的图元及其所有子项。
▪“断开链接”(Unlink) - 移除选定图元与其第一级子项的关系。
▪“暂时保留”(Suspend) - 挂起选定图元的子项以便以后解决,这可能会导致它们在重新生成时失败或受阻。
▪“取消”(Cancel) - 取消“隐含”操作。
恢复
1.如果在样式树中看不到隐含的图元,请在 样式树工具栏中单击 “树过滤器”(Tree Filters)。“样式树过滤器”(Style Tree Filters) 对话框随即打开。
2.选中 “隐含的图元”(Suppressed entities) 复选框,然后单击“确定”(OK)。
3.在“样式树”中,右键单击隐含图元并从快捷菜单中选取 “恢复”(Resume),或选择该图元,并单击“造型”(Style) > “操作”(Operations) > “恢复”(Resume)